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《蜘蛛侠:远离家乡》疑似小虫新战衣曝光:黑色造型拉风

2018年9月27日20时12分44秒| 发布者: 念波| 查看: 5422| 评论: 0

《蜘蛛侠:远离家乡》疑似小虫新战衣曝光:黑色造型拉风 ...

《蜘蛛侠:远离家乡》疑似小虫新战衣曝光:黑色造型拉风 2018-09-26 14:31:45

在今年月份的时候,我们曾经体验过一台索尼的OLED电视AF。当时它令人惊艳的工业设计和出色的显示效果都给我们留下了深刻的印象。

Dualshockers-

在今年月份的时候,我们曾经体验过一台索尼的OLED电视AF。当时它令人惊艳的工业设计和出色的显示效果都给我们留下了深刻的印象。

目前《漫威蜘蛛侠》已经在PS上独占发售,游戏也获得了媒体和玩家们的一致好评。

PS《蜘蛛侠》已经于月日正式发售。

我只能说,一分价钱一分货,一块价钱三分货,这是消费电子市场颠扑不破的真理。想要摆脱那些烦人的开机广告,想要让电视回归电视本来的定位,想要体验到OLED电视那令人着迷的观影体验和游戏带给你的沉浸享受,想要真正有用的技术而不是PPT上天花乱坠的形容词,有的时候你就是要付出比别人多的付出。

从视频可以看到,正式版的游戏色彩更加饱和,令人赏心悦目,色调也比E展的版本更暖一些,但E展示版的一些细节还是要高于正式版,譬如水平的特效。但总的来说,正式版并没有出现所谓的缩水情况,在一些场景下的画质反而是提升了。

▲“黑猫”

对此,不少网友表示非常遗憾,并对Tyler进行了鼓励和安慰。

说起来有点夸大其词的嫌疑。目前销量最高的PlayStation独占游戏是顽皮狗的顶级大作《美国末日》,在PS和PS两大平台上卖出了万套。这可是两个平台加一块啊,单平台的《漫威蜘蛛侠》怎么可能超越这个数字?紧接着是《GT赛车》,在PS单平台卖出了万套。这个目标好像也不太容易实现,《漫威蜘蛛侠》得卖到万套以上才行。

所以,毫无疑问,蜘蛛侠的手机中至少有一部应该是iPhone,但真正的问题是为什么开发商Insomniac Games没有在游戏中给蜘蛛侠安排一部索尼Xperia,要知道《漫威蜘蛛侠》是索尼PlayStation 的独占游戏。这款游戏可能是该公司旗舰智能手机系列的营销手段,为旗下手机打打广告也是理所当然的事。

游戏背景设定在年的纽约,此时的彼得·帕克已经不再是经典的高中生形象——他如今已经长大成人,并且有了属于自己的生活和工作。双重生活对彼得·帕克来说早已轻车熟路:穿上蜘蛛装的时候,摆荡在高楼大厦之间行侠仗义、惩奸除恶;蜕下伪装时,则像大多数来岁的普通年轻人一样需要操心薪水、房租和爱情。游戏不但以更加现代的视角重新解读了这个经典角色,而且还细腻地展现出了他日常生活的方方面面。当通关《漫威蜘蛛侠》的时候,这款游戏中的蜘蛛侠已经给我留下了比汤姆·赫兰德更加深刻的印象。

“水坑移到别的地方了。在别的地方你会看到成吨的水。”

根据GameIndustry报道,PS游戏《漫威蜘蛛侠》以微弱的优势超越了多平台发售的《孤岛惊魂》,成为了英国市场年迄今为止卖得最快的游戏。

从游戏中蜘蛛侠和玛丽的聊天对话框不难看出,蓝色和灰色的气泡模式极有可能是iPhone自带的iMessage功能。注意到手机底部的键盘了吗?看起来和iPhone的数字键盘一模一样,除了颜色是蓝色的而不是典型的白色。虽然索尼Xperia智能手机——蜘蛛侠在其他媒体上使用的手机——也有蓝白两色的短信功能,但短信气泡会显示出信息的时间和日期。

今日,一位名叫Tyler Schultz的国外小哥在YouTube上为大家讲述了《漫威蜘蛛侠》中的一个“悲伤的彩蛋”。

这意味着,不幸的是,虽然钢铁侠确实在Insomniac的《蜘蛛侠》中出现,但是斯塔克并没有像他在《蜘蛛侠:英雄归来》中为帕克设计超酷的装备。但这确实引发了另一个问题:如果《蜘蛛侠》中有斯塔克工业集团的技术,那么造一件能刷手机的战斗服还不是分分钟的事?帕克的手机不就是斯塔克集团的产品了吗?

所以,毫无疑问,蜘蛛侠的手机中至少有一部应该是iPhone,但真正的问题是为什么开发商Insomniac Games没有在游戏中给蜘蛛侠安排一部索尼Xperia,要知道《漫威蜘蛛侠》是索尼PlayStation 的独占游戏。这款游戏可能是该公司旗舰智能手机系列的营销手段,为旗下手机打打广告也是理所当然的事。

从游戏中蜘蛛侠和玛丽的聊天对话框不难看出,蓝色和灰色的气泡模式极有可能是iPhone自带的iMessage功能。注意到手机底部的键盘了吗?看起来和iPhone的数字键盘一模一样,除了颜色是蓝色的而不是典型的白色。虽然索尼Xperia智能手机——蜘蛛侠在其他媒体上使用的手机——也有蓝白两色的短信功能,但短信气泡会显示出信息的时间和日期。

在今年月份,这位国外小哥联系到了Insomniac Games工作室,恳请他们帮助自己在《漫威蜘蛛侠》中植入一个求婚的彩蛋,Tyler希望通过这种独特而有趣的方式向交往了年的女友求婚。让他感到开心的是,Insomniac Games答应了他的这一请求,并在游戏中的一个街角商店的牌子上写下了“Maddie,will you marry me?”的字样,一切看上去都那么浪漫。

从游戏中蜘蛛侠和玛丽的聊天对话框不难看出,蓝色和灰色的气泡模式极有可能是iPhone自带的iMessage功能。注意到手机底部的键盘了吗?看起来和iPhone的数字键盘一模一样,除了颜色是蓝色的而不是典型的白色。虽然索尼Xperia智能手机——蜘蛛侠在其他媒体上使用的手机——也有蓝白两色的短信功能,但短信气泡会显示出信息的时间和日期。

我敢大胆猜测,蜘蛛侠用的是iPhone 。因为这款手机不仅要防水,而且电池寿命得长。同时,由于蜘蛛侠整日戴着面具,人脸解锁功能对他来说好像有点难度。虽然小蜘蛛可以通过设置取消人脸识别来躲避这一关,但是他似乎更有可能会选择一个使用起来更方便的手机,这样他就不需要保证每次把脸正对着屏幕,特别是当他在纽约市转来转去、执行任务的时候。

但是,《漫威蜘蛛侠》在PS上是有潜力的。虽然接下来的三个月它将会遭遇到非常残酷的竞争(光是在PS上就有《使命召唤》、《刺客信条》、《辐射》、《战地》和《荒野大镖客》,而且还有已经发售的《麦登橄榄球》、《FIFA》、《NBA K》和《战神》),这些竞争对手不太可能让它轻松地突破销量纪录。

索尼、漫威、《瑞奇与叮当》联合打造的《漫威蜘蛛侠》可谓是万众期待,作为漫威一哥,这款游戏铺天盖地的宣传不仅充满了创意,还勾起了玩家们的购买欲望。

稍微有点游戏常识的人都应该知道,下面这两个截图虽然场景一样,角度类似,但并不是%的同屏对比,在许多媒体进行的平台间画质对比时都会特别注意避免这种问题。只有在:对等的两组画面中才能进行有效的对比。

蜘蛛侠手机的用户界面的顶部几乎和iPhone一模一样。他的手机供应商Colexco可能指的是索尼旗下一个负责娱乐发行的老品牌。

在接下来的日子里,索尼第一方独占游戏还有《往日不再》、《对马之魂》,期待更多的索尼独占游戏创造神话。

拿视频与试玩demo作对比其实很不公平。

荷兰弟主演的《蜘蛛侠:远离家乡》电影正在热拍当中,对于这部电影我们除了期待故事外,可能还希望小虫能穿一身新战衣带来惊喜。

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

《蜘蛛侠》收藏版同捆PS主机将限量发行,虽然市场需求非常高涨,但他们只能按照现实允许的最大数量进行供应。

此前索尼为了给《漫威蜘蛛侠》宣传,在美国PlayStation总部大楼之间拉起了蜘蛛网,而索尼意大利的宣传部门也想了想办法,这次他们把公交车都给安排上了。

Chew说:“就连紧身衣的布料也是由运动服制成的。蓝色代表柔韧性,红色更厚,所以如果他撞到建筑物上,会得到保护。白色就像一根柔软的碳纤维。这套衣服就像潜水服一样,很有弹性,也很有柔韧性。它不是超级闪亮的,但肯定很有质感。”

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

我只能说,一分价钱一分货,一块价钱三分货,这是消费电子市场颠扑不破的真理。想要摆脱那些烦人的开机广告,想要让电视回归电视本来的定位,想要体验到OLED电视那令人着迷的观影体验和游戏带给你的沉浸享受,想要真正有用的技术而不是PPT上天花乱坠的形容词,有的时候你就是要付出比别人多的付出。

PS《蜘蛛侠》已经于月日正式发售。

不过,你也可以调节为“鲜艳模式”,感受OLED屏幕所带来的高饱和度优势。对于《蜘蛛侠》来讲,喜欢“偏重口味”的我个人其实也更喜欢“鲜艳模式”下那种“加过味精”的调教,你会觉得游戏的画面观感与亮度更上了一层楼,也并未感到延迟卡顿,当然这也是索尼独家的X芯片旗舰版的功劳,毕竟AF所搭载的X旗舰版芯片比A所搭载的X进阶版芯片性能速度提升了足足倍。不过当然,色彩的感知因人而异,具体应该如何操作,还是得根据每个人的喜好来调整,X旗舰版芯片强大的性能总会给你的画面颜色偏好上更多的可能。

不过当然,因为距离太远而且照片相当模糊,确实无法断言这就是蜘蛛侠身着新战衣站在摩天轮上,毕竟也可能有造型类似的超能力反派会在《蜘蛛侠:远离家乡》电影中出现。

当你想到蜘蛛侠,你会自然而然地想到纽约市,而且更准确地说是纽约市的曼哈顿区。目前《漫威蜘蛛侠》就设定在曼哈顿,虽然你也能看到自由女神像和通往布鲁克林的许多座桥,还有海湾里游来游去的船,但蜘蛛侠始终都走不出曼哈顿。

Bill Rosemann表示,《漫威蜘蛛侠》的意义就如同漫威电影宇宙(MCU)的第一部电影(钢铁侠),它揭开了漫威游戏的新纪元。

视频是精心准备的,制作组会选择最好的展示角度,设定最佳的白昼光照时段,使用最高清的分辨率录制,再加上后期剪辑处理等等。而试玩demo才是游戏最终的样子。

可能你会以为纽约城的其他地区会在未来的DLC中开放,但最好还是打消这个期望,因为根据Insomniac社区总监James Stevenson介绍,那些景色只是用来看的,游戏的重点始终都在曼哈顿区。

《漫威蜘蛛侠》的回血机制是这样的:玩家在战斗中掉血以后不会自动回复。玩家通过命中敌人可以积攒“专注”值,并通过方向按钮的“下”,花费专注值回血。

UKIE/GFK发布的一周游戏销量排行显示,《漫威蜘蛛侠》居于排行榜榜首的位置,这一榜单只统计了实体版,数字版的销量并未计算在内。而就实体版而言,本作还没有超越英国最畅销的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》。

没有人知道蜘蛛侠到底在地铁上用手机看啥!我已经向Insomniac提出了这个问题,希望能得到一个明确的答案好解决我们心中的疑惑。

这与下面看到的短信版本不同。除此之外,甚至手机的听筒位置和前置麦克风长得都神似iPhone 或。

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

我很清楚有一种特殊的手套,冬天在市场上花美元就能买到,这样戴着手套也能玩手机。这种手套对于生活在寒冷地带的人来说是至关重要的,因为他们哪怕只是脱下手套,问朋友在哪个酒吧见面,手就会被冻伤。为了弄清楚小蜘蛛是怎么穿着紧身衣玩手机的,我们必须对这套衣服有更多的了解。

帖子中点赞最多的回复是个关于RTX(光线追踪)效果开关的笑话。自从Nvidia公布新RTX显卡以后,只要涉及到画质对比就必定有人拿它说事。

别忘了上次陷入画面降质争议的正是CDPR的《巫师》,当时可以说被嘲讽得很惨了,结果那款游戏成了本世代最经典的游戏作品之一,当初嘲讽降质的人们就再也不提这茬了。

便捷的接口

月日消息 目前PS独占游戏《漫威:蜘蛛侠》的媒体评分正式解禁,同时这款游戏预计将在不久之后解锁,玩家就可以游玩了。而漫威为了给《蜘蛛侠》造势,在今天炫出了蜘蛛侠限定版的PS Pro主机,看起来十分地酷炫。

除主角之外,《漫威蜘蛛侠》还塑造出了其他很多特色鲜明的角色。这一方面归功于出色的剧本、演出和台词;另一方面,则是因为蜘蛛侠并非游戏中唯一可以操控扮演的角色。游戏流程中会有好几次机会让你扮演蜘蛛侠之外的人物,从另外一个角度来体验故事。这除了能让游戏的“聚光灯”打到更多角色身上之外,还能让玩家体验到一些很难从蜘蛛侠的角度获得的特殊体验。比如有时候你需要扮演蜘蛛侠的女友MJ游玩潜行关卡——和强大的蜘蛛侠相比,MJ几乎没有任何反抗能力,潜行的过程中也因此更加惊险刺激。

我知道这个结论很令人悲伤,所以我想很多人也应该有过类似的疑问:花那么大价钱买顶级电视,是否真的有必要?且不论同样可以使用的显示器,哪怕是在电视领域,也已经有很多品牌把价格压得很低了,又不是不能用,规格参数看起来也差不多,为什么还要买AF呢?

▲秘密战争战衣

UKIE/GFK发布的一周游戏销量排行显示,《漫威蜘蛛侠》居于排行榜榜首的位置,这一榜单只统计了实体版,数字版的销量并未计算在内。而就实体版而言,本作还没有超越英国最畅销的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》。

所有超级英雄题材的游戏都需要面临一个难以平衡取舍的设计:既要让玩家觉得自己牛逼,同时又不能让玩家为所欲为失去挑战。如果你感觉不到难度,也就同样不会有成就感和趣味了。而《漫威蜘蛛侠》的回血机制却以优雅的方式解决了这一问题。

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

在美国电子游戏开发商Insomniac Games开发的游戏《蜘蛛侠》中,蜘蛛侠是一位现代的会吐丝织网的超级英雄。所以,这意味着彼得·帕克(Peter Parker)也会对智能手机上瘾。在游戏中,可以看到帕克在摩天大楼的顶层给玛丽·简(Mary Jane)等朋友发短信,或是在地铁上刷手机。这说明帕克也是Twitter的一个忠实用户,这一点和大多数人都一样。

在美国电子游戏开发商Insomniac Games开发的游戏《蜘蛛侠》中,蜘蛛侠是一位现代的会吐丝织网的超级英雄。所以,这意味着彼得·帕克(Peter Parker)也会对智能手机上瘾。在游戏中,可以看到帕克在摩天大楼的顶层给玛丽·简(Mary Jane)等朋友发短信,或是在地铁上刷手机。这说明帕克也是Twitter的一个忠实用户,这一点和大多数人都一样。

但是,《漫威蜘蛛侠》在PS上是有潜力的。虽然接下来的三个月它将会遭遇到非常残酷的竞争(光是在PS上就有《使命召唤》、《刺客信条》、《辐射》、《战地》和《荒野大镖客》,而且还有已经发售的《麦登橄榄球》、《FIFA》、《NBA K》和《战神》),这些竞争对手不太可能让它轻松地突破销量纪录。

而面对如此好的开局,漫威官方自然也是相当满意。漫威游戏业务主管Bill Rosemann转发了GameSpot的一篇关于《漫威蜘蛛侠》的访谈视频推文,他表示自己最喜欢其中这么个说法:“《漫威蜘蛛侠》就像是漫威游戏的‘钢铁侠’”,这句话来自Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar。

索尼AF,寸售价元,寸售价元——和老大哥A比,仍然是非常有竞争力的。什么?你说还是太贵了?但你得知道,你觉得东西卖得贵,往往并不是东西的问题,而是你自己的问题……

然而,故事的结尾并没有那么美好,在《漫威蜘蛛侠》即将发售的时间点上,Tyler的女友和他分手了。

但是,《漫威蜘蛛侠》在PS上是有潜力的。虽然接下来的三个月它将会遭遇到非常残酷的竞争(光是在PS上就有《使命召唤》、《刺客信条》、《辐射》、《战地》和《荒野大镖客》,而且还有已经发售的《麦登橄榄球》、《FIFA》、《NBA K》和《战神》),这些竞争对手不太可能让它轻松地突破销量纪录。

如果说漫威超级英雄系列影片是当下商业爆米花电影最成功的案例,那么这款同样挂着“漫威”标识的《漫威蜘蛛侠》绝对算得上是“爆米花游戏”中的佼佼者。它虽然没有任何超凡脱俗的开创性设计,几乎所有机制玩法都已经高度成熟或司空见惯,但是从节奏到叙事都打磨得滴水不漏。在超级英雄题材的开放世界游戏这个细分领域,《漫威蜘蛛侠》肯定达到了继《声名狼藉:次子》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》之后的另一个高峰。

二柄-

总评

最后请大家看下面这组截图对比,这其实就是今天争议的始作俑者。只不过有人给下面的截图加上了一个蓝色滤镜,稍微调整了亮度。现在差距还大吗?

目前,《漫威蜘蛛侠》的销量已经接近于今年月份发售的《战神》的两倍,同时它也成为了史上销售速度最快的漫威系列游戏,在此之前,这一殊荣一直被《乐高漫威超级英雄》占据。对于PS玩家来说,今年的独占作品质量都相当惊喜,除了《漫威蜘蛛侠》外,还有《旺达与巨像》重制版、《底特律:变人》等赢得好评的作品。

AF背后的接口依然十分完备,而且接口方向全部朝向下方,方便用户进行插拔和线缆管理。值得一提的是,你还能在AF的背后发现中置扬声器的输入接口,你可以把电视当作你音响系统的低音部,搭配两旁的扬声器一起使用,声音的指向性与分离度会更好,同时也极大地省去了中置低音筒所占用的空间。

纽约市的夜景非常的好看,而在HDR技术的加持下,同时搭配索尼新研发的动态逐像精密显像技能,AF可以对画面中的数以百计的差别东西进行智能侦测和精准分析能显示出更多的暗部细节,就连蜘蛛侠战衣上的纹路也分毫毕现;而且整体的色彩观感也会比非HDR电视或者是一般的HDR电视好上不少,远近颜色明暗浓淡各不相同,充分地将纽约时代广场夜幕下霓虹闪烁、光怪陆离的感觉展现的淋漓尽致。

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

Cory Barlog选择再挣扎一番,还专门录了一段视频来“证明清白”:“我没在玩《蜘蛛侠》,我玩的是《蜘蛛:月球漫步(Spider: Rite of the Shrouded Moon)》!”而他的妻子可不吃这一套,可怜的Cory Barlog在被教训了一番之后不仅没有电视能用,甚至得去睡阳台了。

其实《蜘蛛侠》的画质比早先的时候提升了

UKIE/GFK发布的一周游戏销量排行显示,《漫威蜘蛛侠》居于排行榜榜首的位置,这一榜单只统计了实体版,数字版的销量并未计算在内。而就实体版而言,本作还没有超越英国最畅销的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》。

薄得就像一面镜子

IGN今天在推特上分享了一段《漫威蜘蛛侠》的视频,视频中玩家在《漫威蜘蛛侠》世界中发现了诡异的一幕,一起来看看吧。

还原游戏创作者的意图,和小蜘蛛一起畅游纽约

VGTime-

但是专注值并不是专门用来回血的。专注值攒满以后可以发动绝杀招式,往往可以一招清场,迅速结束战斗。简单说来就是这样,更详细的规则可以在游戏中慢慢学习。

许多玩家对这一创意赞叹不已,认为其震撼而有趣。那些路过PlayStation总部的人也表示,现场实际效果很棒,是个非常出色的创意。

同时,由于升级了全新的银幕声场旗舰版技术,背部的背板也留有了出音孔,并且在屏幕中心位置增加了一个驱动器和一个额外的低音声道,以此形成了一个完整的.声道系统,而且扬声器的总功率提升了约倍,近瓦的功率。相比A,声音效果会更加震撼,感觉声音从不同角度和方向涌来,让您彷佛置身于宏大的游戏场景当中。

视频中的玩家跳上了一艘快艇,接着就看到了一个诡异的场景,小船上的NPC竟然都是贴图,而且造型上还十分魔性,再配上黑白滤镜和恐怖的BGM,让人不禁寒毛竖立。

不过当然,因为距离太远而且照片相当模糊,确实无法断言这就是蜘蛛侠身着新战衣站在摩天轮上,毕竟也可能有造型类似的超能力反派会在《蜘蛛侠:远离家乡》电影中出现。

说完了水坑,又有人发现蜘蛛侠外套的材质细节不一样了,甚至还说光影效果也发生了缩水,他给出的证据是下面这对截图:

UKIE/GFK发布的一周游戏销量排行显示,《漫威蜘蛛侠》居于排行榜榜首的位置,这一榜单只统计了实体版,数字版的销量并未计算在内。而就实体版而言,本作还没有超越英国最畅销的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》。

而在战斗或者高速移动时,AF也完全不会出现拖尾的问题,画面流畅、操作跟手。值得一提的是,在枪战中,你能明显通过音响的声音判断子弹飞来的位置,感受到子弹的声音在你面前从左至右而飞过,这是绝对是拜AF最新的银幕声场旗舰版技术所赐的高还原的临场惊险,游玩《蜘蛛侠》真的做到了“音画合一”的效果。

像体操运动员一样战斗

蜘蛛侠如何刷手机?

游戏还没解锁,Cory Barlog就已经按耐不住激动的心情了,这张《蜘蛛侠》电影的gif也是非常地贴切...

今天早些时候,在Reddit的游戏分版中,有人发帖重新点燃了一个老生常谈的问题,虽然早在几周前就有人提出,但今天突然成为热议话题:《蜘蛛侠》临近发售时公布的视频演示要比最初的E画面有缩水降质。

这意味着,不幸的是,虽然钢铁侠确实在Insomniac的《蜘蛛侠》中出现,但是斯塔克并没有像他在《蜘蛛侠:英雄归来》中为帕克设计超酷的装备。但这确实引发了另一个问题:如果《蜘蛛侠》中有斯塔克工业集团的技术,那么造一件能刷手机的战斗服还不是分分钟的事?帕克的手机不就是斯塔克集团的产品了吗?

黄昏下的纽约城则全部变成了金黄色,呈现出一种醉人的姿态。太阳的余晖映照在蜘蛛侠战衣上的反射,远处海水与云层颜色的渐变,整体的气氛烘托,AF都将它们完美地展现给了玩家,画面的亮度和色彩都做到了极致。

“你可以从曼哈顿岛看到许多地标景物,例如自由女神像和海湾里的船只,但它们都不是真正完整搭建的。所以它们也不能作为未来DLC的素材。它们存在于游戏中是为了提供纽约的真实感。蜘蛛侠无论如何也是走不出曼哈顿的。因为出去以后没有可以用来蜘蛛荡的大高楼,而蜘蛛侠又特别喜欢蜘蛛荡。”

IGN-.

而在战斗或者高速移动时,AF也完全不会出现拖尾的问题,画面流畅、操作跟手。值得一提的是,在枪战中,你能明显通过音响的声音判断子弹飞来的位置,感受到子弹的声音在你面前从左至右而飞过,这是绝对是拜AF最新的银幕声场旗舰版技术所赐的高还原的临场惊险,游玩《蜘蛛侠》真的做到了“音画合一”的效果。

“我们当然也考虑过打造更庞大的地图,但我们不想走上《侠盗猎车》的套路,那样会感觉很奇怪。更主要的是蜘蛛侠不愿意抛弃自己对曼哈顿的责任。所以本作所有已发布的现阶段计划内容,都将设定在曼哈顿区。”

▲“黑猫”

视频是精心准备的,制作组会选择最好的展示角度,设定最佳的白昼光照时段,使用最高清的分辨率录制,再加上后期剪辑处理等等。而试玩demo才是游戏最终的样子。

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

无论是工业设计,还是屏幕的素质,AF毫无疑问都是市面上顶级的存在。全新的K HDR芯片,以及升级的银幕声场技术,搭配上PS Pro,它可能就是目前主机游戏的最佳解决方案——嗯,哈哈前提是你的荷包足够鼓的话。

薄得就像一面镜子

而近日,有网友曝光了《蜘蛛侠:远离家乡》的新片场照,图中疑似出现了蜘蛛侠的新战衣,它的外观造型是黑色的,在黑夜中有天然的隐身效果,非常适合潜行。

说完了水坑,又有人发现蜘蛛侠外套的材质细节不一样了,甚至还说光影效果也发生了缩水,他给出的证据是下面这对截图:

藏在《漫威蜘蛛侠》中的彩蛋有,奇异博士在纽约格林威治村的圣殿,银貂在纽约的总部锡尔卡里亚大使馆,黑豹瓦坎达的大使馆,钢铁侠的复仇者联盟大楼,《铁拳》里的兰德集团等等,除了这些你还发现了哪些呢?

在这里我们选择索尼电视自带的专业“游戏模式”(游戏模式是经过索尼出厂的专业调教,在色温、色调上追求和游戏开发者想要表达的一致的专业模式)

《漫威蜘蛛侠》将于月日正式发售,究竟游戏的表现如何,就让我们拭目以待。

目前《漫威蜘蛛侠》计划推出三个章节的DLC,为游戏加入新的地点和新的剧情内容、服装、能力、配件等。最新公布的首款DLC“大劫案”将加入第一套新服装。《漫威蜘蛛侠》现已登陆PS,“大劫案”DLC将于月日发售。

《漫威蜘蛛侠》不仅让玩家体验到了超爽的蜘丝摆荡的快感,还有多达套战衣,以及后续加入的黑猫、小黑、银貂的故事,以及更多战衣,难怪玩家会喜欢,更别说还有惊艳的拍照,捕捉小虫的最美瞬间与俏皮场景。

索尼AF,寸售价元,寸售价元——和老大哥A比,仍然是非常有竞争力的。什么?你说还是太贵了?但你得知道,你觉得东西卖得贵,往往并不是东西的问题,而是你自己的问题……

在今年月份,这位国外小哥联系到了Insomniac Games工作室,恳请他们帮助自己在《漫威蜘蛛侠》中植入一个求婚的彩蛋,Tyler希望通过这种独特而有趣的方式向交往了年的女友求婚。让他感到开心的是,Insomniac Games答应了他的这一请求,并在游戏中的一个街角商店的牌子上写下了“Maddie,will you marry me?”的字样,一切看上去都那么浪漫。

在《漫威蜘蛛侠》游戏里就有过类似的战衣出现,分别是秘密战争战衣和暗影战衣。

从游戏中蜘蛛侠和玛丽的聊天对话框不难看出,蓝色和灰色的气泡模式极有可能是iPhone自带的iMessage功能。注意到手机底部的键盘了吗?看起来和iPhone的数字键盘一模一样,除了颜色是蓝色的而不是典型的白色。虽然索尼Xperia智能手机——蜘蛛侠在其他媒体上使用的手机——也有蓝白两色的短信功能,但短信气泡会显示出信息的时间和日期。

“水坑移到别的地方了。在别的地方你会看到成吨的水。”

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

视频截图:

《蜘蛛侠:远离家乡》将于年月日在北美上映

最近新上线的《漫威蜘蛛侠》曾引起了一些玩家猜疑,人们对比了前后公布的游戏视频演示,并声称《漫威蜘蛛侠》出现了画面缩水现象。虽然比较夸大其词,但他们的担心并不是没有道理,好在游戏上市之后,这方面的争议立马就平息了。今天我们给大家盘点一下真正缩过水的游戏,下面这五款游戏就都曾用不符实际的宣传片对游戏进行虚假演示。

别忘了上次陷入画面降质争议的正是CDPR的《巫师》,当时可以说被嘲讽得很惨了,结果那款游戏成了本世代最经典的游戏作品之一,当初嘲讽降质的人们就再也不提这茬了。

我敢大胆猜测,蜘蛛侠用的是iPhone 。因为这款手机不仅要防水,而且电池寿命得长。同时,由于蜘蛛侠整日戴着面具,人脸解锁功能对他来说好像有点难度。虽然小蜘蛛可以通过设置取消人脸识别来躲避这一关,但是他似乎更有可能会选择一个使用起来更方便的手机,这样他就不需要保证每次把脸正对着屏幕,特别是当他在纽约市转来转去、执行任务的时候。

如果设计了自动回血,就会让游戏显得太草率,不够合理。而将回血与打斗连击结合起来,就强迫玩家审时度势进行策略取舍。玩家面对敌人时的战术决定了蜘蛛侠冒多大的风险,而玩家的操作水平也决定了蜘蛛侠的生存质量,如果你手里的蜘蛛侠太笨,可能连回血用的专注值都不够。

稍微有点游戏常识的人都应该知道,下面这两个截图虽然场景一样,角度类似,但并不是%的同屏对比,在许多媒体进行的平台间画质对比时都会特别注意避免这种问题。只有在:对等的两组画面中才能进行有效的对比。

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

所以说,如果《漫威蜘蛛侠》真成为销量最高的PlayStation独占游戏,也并没有什么可以奇怪的。

于是在意大利米兰街头的Darsena人工湖畔出现了这样一幕:一辆橙色公交车几乎就快要沉没到水中,而“拯救”它的则是白色的巨型蜘蛛网。当然了,广告上印着大大的《漫威蜘蛛侠》海报,让大家一眼就知道是谁千里迢迢赶来出手相助。

薄得就像一面镜子

说钱有点俗,因为有一种体验游戏后的“感动”是无以言表的!可能像我一样,很多PS玩家从PS开始就接触主机游戏,那时候我们用小小的显示器玩、用现在想起来比较“笨傻”的大彩电玩,玩的更多的是游戏剧情和操作,用现在的标准看那时候不敢说有完整的游戏体验。随着如今越来越多的A大作已经将游戏画质、音质制作的如真人电影一般,我们越来越向往那种在游戏中的沉浸体验。自从之前体验过一次索尼OLED电视玩主机游戏,真的会颠覆自己原本对主机游戏的认知,那种体验后的感动久久不能自拔,这也许就是索尼所说的传递“感动”吧!

当你想到蜘蛛侠,你会自然而然地想到纽约市,而且更准确地说是纽约市的曼哈顿区。目前《漫威蜘蛛侠》就设定在曼哈顿,虽然你也能看到自由女神像和通往布鲁克林的许多座桥,还有海湾里游来游去的船,但蜘蛛侠始终都走不出曼哈顿。

另外,《蜘蛛侠》最近还发布了一段上市宣传片,预告片中的具体场景似乎与年E的展示存在差异。工作室表示,这是游戏发售使用的最终版本,所以上市宣传片代表了正式发售版本的游戏体验。

更重要的是,透过地铁窗户外面的漆黑隧道,我们可以看到蜘蛛侠在地下的时候正在用他的手机做一些事情。小蜘蛛到底在他的手机上做什么?他是在利用MTA的公共Wi-Fi在Twitter上谈论MTA的问题吗?

Barlog夫妇俩的有爱互动也是为玩家们带来了不少欢乐。圣莫妮卡工作室也在今天发布了一张颇为有趣的艺术图,祝贺《漫威蜘蛛侠》顺利发售,《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla也发布了一张“全家福”贺图,在最后就让我们一起来欣赏一下吧。

《漫威蜘蛛侠》的回血机制是这样的:玩家在战斗中掉血以后不会自动回复。玩家通过命中敌人可以积攒“专注”值,并通过方向按钮的“下”,花费专注值回血。

《漫威蜘蛛侠》可能是继继《声名狼藉:私生子》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》之后最优秀的超级英雄题材开放世界游戏。它有着行云流水般流畅的战斗、丰富而充实的故事、以及始终充满新鲜感的开放世界探索体验,几乎所有关乎游戏体验的细节都被打磨得滴水不漏。你如果喜欢《蜘蛛侠》或者是一位忠实的漫威粉丝,这款游戏更是不容错过。

为了最直观的体验用AF玩主机游戏时的感受,我们接上了PS Pro,打开刚刚发售的《蜘蛛侠》,跟着小蜘蛛一起,探索K HDR世界中的纽约城。

游戏中的一些截图显示蜘蛛侠在地铁上闲逛,或者不停地滑动手机屏幕,就像这样。

网友支招:“你可以告诉她你在玩《死侍》!他们看起来是一样的。”

Wccftech-

值得注意的是,蜘蛛侠的行动方式并不是一般意义上的飞行或滑向,而是利用蜘蛛丝抓住高楼大厦间的支撑点后进行“摆荡”,其具体行动模式其实更加类似于荡秋千,或者游乐园里飞舞的大摆锤。这在让摆荡移动的过程充满视觉冲击力的同时,也在操控技巧层面上给玩家带来了不少隐性的挑战。毕竟蜘蛛侠每次摆荡时都会滑出一段抛物线,并同时向前和向上移动。要想达到尽可能快的移动速度,或者精确地达到指定高度的地点,就需要你对摆荡角度和进行连续摆荡的时机进行非常精准的把控——而这也让移动跑路这件看似稀松平常的事也充满了乐趣与挑战。

根据GameIndustry报道,PS游戏《漫威蜘蛛侠》以微弱的优势超越了多平台发售的《孤岛惊魂》,成为了英国市场年迄今为止卖得最快的游戏。

但在探讨这个问题时,一个经常被大家忽略的问题是索尼旗下的作品如今的表现比当年的表现要更好。PS时代是属于索尼第一方游戏及其市场的。而在PS时代索尼最大牌的第一方像《战神》和《神秘海域》这种全球销量也不过五六百万套,这就已经被人说是不错了。但到了PS的时候,像《血源》这种小受众范围游戏就能达到万销量,《神秘海域》这种旗舰大作已经突破了万套销量,新IP《极限竞速:地平线》卖出了万套销量。《战神》在一个月内卖出了万套,如今已经接近万套销量,这是一个疯狂的数字,也已经达到了《GT赛车》总销量的三分之二。

背部盖板安装前

蜘蛛侠如何刷手机?

《蜘蛛侠》将于月日正式登陆PS平台。

另外,还不要忘了漫威本身对这款新作的认可和推广。他们把自己的logo授予了这款游戏,还推出了关联漫画新作,将这款游戏收入了蜘蛛侠宇宙,在这之中投入了很多。于是现在有蜘蛛侠的全球知名度,索尼第一方的品质,索尼的市场推广和漫威的品牌价值,四大元素集结一身,再加上游戏本身所获的好评,《漫威蜘蛛侠》后续的销量还是值得期待的。

不过当然,因为距离太远而且照片相当模糊,确实无法断言这就是蜘蛛侠身着新战衣站在摩天轮上,毕竟也可能有造型类似的超能力反派会在《蜘蛛侠:远离家乡》电影中出现。

索尼AF,寸售价元,寸售价元——和老大哥A比,仍然是非常有竞争力的。什么?你说还是太贵了?但你得知道,你觉得东西卖得贵,往往并不是东西的问题,而是你自己的问题……

目前,《漫威蜘蛛侠》的销量已经接近于今年月份发售的《战神》的两倍,同时它也成为了史上销售速度最快的漫威系列游戏,在此之前,这一殊荣一直被《乐高漫威超级英雄》占据。对于PS玩家来说,今年的独占作品质量都相当惊喜,除了《漫威蜘蛛侠》外,还有《旺达与巨像》重制版、《底特律:变人》等赢得好评的作品。

畅游曼哈顿

在今年月份的时候,我们曾经体验过一台索尼的OLED电视AF。当时它令人惊艳的工业设计和出色的显示效果都给我们留下了深刻的印象。

这两个截图的差别很明显,耗费运算资源、有更多光线反射效果的水坑,在临近发售的时候变得几乎不存在。

说完了水坑,又有人发现蜘蛛侠外套的材质细节不一样了,甚至还说光影效果也发生了缩水,他给出的证据是下面这对截图:

不过当然,因为距离太远而且照片相当模糊,确实无法断言这就是蜘蛛侠身着新战衣站在摩天轮上,毕竟也可能有造型类似的超能力反派会在《蜘蛛侠:远离家乡》电影中出现。

Chew承认,与其他部位的材料和质地相比,蜘蛛侠的手套更厚,这似乎暗示着小蜘蛛正在使用某种特别的手套。对此,Insomniac没有给予回应。

二柄-

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

IGN今天在推特上分享了一段《漫威蜘蛛侠》的视频,视频中玩家在《漫威蜘蛛侠》世界中发现了诡异的一幕,一起来看看吧。

如果设计了自动回血,就会让游戏显得太草率,不够合理。而将回血与打斗连击结合起来,就强迫玩家审时度势进行策略取舍。玩家面对敌人时的战术决定了蜘蛛侠冒多大的风险,而玩家的操作水平也决定了蜘蛛侠的生存质量,如果你手里的蜘蛛侠太笨,可能连回血用的专注值都不够。

▲秘密战争战衣

为了最直观的体验用AF玩主机游戏时的感受,我们接上了PS Pro,打开刚刚发售的《蜘蛛侠》,跟着小蜘蛛一起,探索K HDR世界中的纽约城。

AF依然提供非常多的画面模式供你选择。而对于游玩主机游戏来说,最为适合的显然还是游戏模式。在这个模式下,它会最大限度地降低输入延迟,自动调用最适合游戏的优化,还原游戏开发者的意图。

还有这样。

所有超级英雄题材的游戏都需要面临一个难以平衡取舍的设计:既要让玩家觉得自己牛逼,同时又不能让玩家为所欲为失去挑战。如果你感觉不到难度,也就同样不会有成就感和趣味了。而《漫威蜘蛛侠》的回血机制却以优雅的方式解决了这一问题。

索尼的OLED电视旗舰机,从最初的A开始,它的工业设计基本上就形成了一套自己的逻辑:薄如蝉翼的屏幕、三角式的支架、微微倾斜的摆放姿势,还有融入屏幕以至于你很难发现它们存在的边框。索尼的OLED电视,从观感上来说,其实就是电视届的“全面屏”,而且还没有“刘海”或者“美人尖”来挤占空间,第一印象会更加的震撼。

于是在意大利米兰街头的Darsena人工湖畔出现了这样一幕:一辆橙色公交车几乎就快要沉没到水中,而“拯救”它的则是白色的巨型蜘蛛网。当然了,广告上印着大大的《漫威蜘蛛侠》海报,让大家一眼就知道是谁千里迢迢赶来出手相助。

还原游戏创作者的意图,和小蜘蛛一起畅游纽约

作为今年最受期待的科幻大片,《毒液:致命守护者》是否能够过审在国内上映,一直是大家关心的热点,不过现在来看,应该问题不大。

紧接着没过多久,索尼便升级了自己的OLED电视产品线,为我们带来了全新的AF。这一次,搭载了最新研发的K HDR图像处理芯片X旗舰版和全新升级的银幕声场技术旗舰版,与液晶旗舰机型ZF一同被命名为“画谛”系列的它,又会给我们怎样的惊喜呢?前不久,这台新机空降游民总部,我也进行了简单的体验,下面就是我的一些感受。

但是专注值并不是专门用来回血的。专注值攒满以后可以发动绝杀招式,往往可以一招清场,迅速结束战斗。简单说来就是这样,更详细的规则可以在游戏中慢慢学习。

从视频可以看到,正式版的游戏色彩更加饱和,令人赏心悦目,色调也比E展的版本更暖一些,但E展示版的一些细节还是要高于正式版,譬如水平的特效。但总的来说,正式版并没有出现所谓的缩水情况,在一些场景下的画质反而是提升了。

首先要说的是,《最终幻想》是一款神作,它的地位不可替代,无论是庞大的游戏世界、经典的游戏角色、还是难忘的故事剧情,都出类拔萃。但大家可能忘了,在《最终幻想》正式发售之初,许多人都觉得这款游戏并没有达到广告中呈现的游戏画面。

便捷的接口

还有这样。

网友支招:“你可以告诉她你在玩《死侍》!他们看起来是一样的。”

年所有人都被当时的育碧全新品牌开放世界游戏《看门狗》震惊了,在当时的演示中,街道上熙熙攘攘,人头攒动,看上去必将是有一款开放世界大作。当时就有人认为这将是年度游戏的强有力竞争对手,也将为游戏画面定下新的标杆。

《漫威蜘蛛侠》的媒体评分已经解禁,目前平均分在分上下,可以说相当不错了。

再说说服装的问题,直接看下面这张最终正式版截图好了。

视频截图:

我沉迷于手机的娱乐功能。游戏、电视和恐怖电影都使用我们口袋里装着的这些小玩意——手机来编造不同的故事,或者通过结合我们每天都在使用的技术来强调一个故事。蜘蛛侠的手机对他来说很重要,因此这意味着要设计一套能让他随身携带手机并随时使用的紧身服套装。而且这手机要既防水又防摔,续航还得倍儿棒。因为蜘蛛侠似乎不太可能带着电池组和电缆在纽约市四处游荡。

更重要的是,透过地铁窗户外面的漆黑隧道,我们可以看到蜘蛛侠在地下的时候正在用他的手机做一些事情。小蜘蛛到底在他的手机上做什么?他是在利用MTA的公共Wi-Fi在Twitter上谈论MTA的问题吗?

正式版的材质在外观上更加分散,E版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同的,但光在表面的表现方式已经发生了变化。

于是在意大利米兰街头的Darsena人工湖畔出现了这样一幕:一辆橙色公交车几乎就快要沉没到水中,而“拯救”它的则是白色的巨型蜘蛛网。当然了,广告上印着大大的《漫威蜘蛛侠》海报,让大家一眼就知道是谁千里迢迢赶来出手相助。

单就水坑这一点讨论,Insomniac社区总监James Stevenson专门发表了看法,看上去这完全是场景美工设计上的选择,根本涉及不到画面降质。

《漫威蜘蛛侠》的总体打斗体验很流畅自然,符合角色设定,也符合游戏气氛。玩家将亲身体会到当蜘蛛侠不容易,但上手以后也会觉得自己所向披靡,这其中回血系统功不可没。

UKIE/GFK发布的一周游戏销量排行显示,《漫威蜘蛛侠》居于排行榜榜首的位置,这一榜单只统计了实体版,数字版的销量并未计算在内。而就实体版而言,本作还没有超越英国最畅销的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》。

“你可以从曼哈顿岛看到许多地标景物,例如自由女神像和海湾里的船只,但它们都不是真正完整搭建的。所以它们也不能作为未来DLC的素材。它们存在于游戏中是为了提供纽约的真实感。蜘蛛侠无论如何也是走不出曼哈顿的。因为出去以后没有可以用来蜘蛛荡的大高楼,而蜘蛛侠又特别喜欢蜘蛛荡。”

从漫威给出的图片来看,蜘蛛侠限定版PS Pro主机以红色的配色为主,同时增添了蜘蛛的LOGO,手柄也做了特别打造,以红色主题为主。据经销商的消息,蜘蛛侠限定版PS Pro主机将会和游戏同步发售,当然这款主机也是限量版,如果没有抢到五周年特别版的PS Pro的用户可以考虑购买这款主机。

“你可以从曼哈顿岛看到许多地标景物,例如自由女神像和海湾里的船只,但它们都不是真正完整搭建的。所以它们也不能作为未来DLC的素材。它们存在于游戏中是为了提供纽约的真实感。蜘蛛侠无论如何也是走不出曼哈顿的。因为出去以后没有可以用来蜘蛛荡的大高楼,而蜘蛛侠又特别喜欢蜘蛛荡。”

可能你会以为纽约城的其他地区会在未来的DLC中开放,但最好还是打消这个期望,因为根据Insomniac社区总监James Stevenson介绍,那些景色只是用来看的,游戏的重点始终都在曼哈顿区。

视频是精心准备的,制作组会选择最好的展示角度,设定最佳的白昼光照时段,使用最高清的分辨率录制,再加上后期剪辑处理等等。而试玩demo才是游戏最终的样子。

对比视频:

Cory Barlog的妻子Anna也非常期待《漫威蜘蛛侠》,她还专门画了一张简笔画。

希望这位小哥能在未来找到属于自己的幸福吧。

这款游戏中真正主导蜘蛛侠战斗风格的其实是战衣和装置系统。其中战衣除了直接关系到蜘蛛侠的外观之外,往往还附赠一项战衣能力,比如:召唤攻击无人机、发射冲击波、暂时刀枪不入、为攻击附带电流等。而战斗装置则相当于蜘蛛侠的战术装备,它们有的能立即缠住并击飞敌人、有的能同时粘住好几个目标、有的能作为陷阱、还有的能暂时让指定区域失重……

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

AF背后的接口依然十分完备,而且接口方向全部朝向下方,方便用户进行插拔和线缆管理。值得一提的是,你还能在AF的背后发现中置扬声器的输入接口,你可以把电视当作你音响系统的低音部,搭配两旁的扬声器一起使用,声音的指向性与分离度会更好,同时也极大地省去了中置低音筒所占用的空间。

紧接着没过多久,索尼便升级了自己的OLED电视产品线,为我们带来了全新的AF。这一次,搭载了最新研发的K HDR图像处理芯片X旗舰版和全新升级的银幕声场技术旗舰版,与液晶旗舰机型ZF一同被命名为“画谛”系列的它,又会给我们怎样的惊喜呢?前不久,这台新机空降游民总部,我也进行了简单的体验,下面就是我的一些感受。

《蜘蛛侠》年的截图显示出与之前不同的阴影,但并没有画质下降。事实上,新的截图显示出了更多细节,相当于是画质升级。

“你可以从曼哈顿岛看到许多地标景物,例如自由女神像和海湾里的船只,但它们都不是真正完整搭建的。所以它们也不能作为未来DLC的素材。它们存在于游戏中是为了提供纽约的真实感。蜘蛛侠无论如何也是走不出曼哈顿的。因为出去以后没有可以用来蜘蛛荡的大高楼,而蜘蛛侠又特别喜欢蜘蛛荡。”

▲暗影战衣

《漫威蜘蛛侠》不仅让玩家体验到了超爽的蜘丝摆荡的快感,还有多达套战衣,以及后续加入的黑猫、小黑、银貂的故事,以及更多战衣,难怪玩家会喜欢,更别说还有惊艳的拍照,捕捉小虫的最美瞬间与俏皮场景。

《漫威蜘蛛侠》求婚彩蛋:

荷兰弟主演的《蜘蛛侠:远离家乡》电影正在热拍当中,对于这部电影我们除了期待故事外,可能还希望小虫能穿一身新战衣带来惊喜。

战衣和装置同样有着属于自己的强化体系。在不断强化的过程中,你的道具威力会越来越大,影响范围会越来越广,携带数量上限也会越来越多。而战衣则能够在这个过程中解锁越来越多的被动能力,比如减少受到的伤害、增加血量回复效率、提升经验获得量等,而你则能够选择装备最多三项能力。随着战衣能力和战斗装置的不断解锁和强化,蜘蛛侠也会变得越来越强大,对付敌人的方法套路也会越来越丰富多彩。

《漫威蜘蛛侠》不仅让玩家体验到了超爽的蜘丝摆荡的快感,还有多达套战衣,以及后续加入的黑猫、小黑、银貂的故事,以及更多战衣,难怪玩家会喜欢,更别说还有惊艳的拍照,捕捉小虫的最美瞬间与俏皮场景。

对此,不少网友表示非常遗憾,并对Tyler进行了鼓励和安慰。

于是,一些重要的问题就出现了,比如:彼得·帕克用的是哪款手机?他是苹果的粉丝,还是坚持使用安卓设备?他能在戴着面具的情况下使用iPhone X吗?面部识别功能对他有没有用?我联系了苹果、索尼和Insomniac公司的代表,请他们置评,但目前尚未得到回复。无奈之下,我请Polygon的编辑Dave Tach来帮我探索蜘蛛侠使用的手机类型,以及他的套装对手机的电容式触摸屏能否发挥作用。

二柄-

索尼、漫威、《瑞奇与叮当》联合打造的《漫威蜘蛛侠》可谓是万众期待,作为漫威一哥,这款游戏铺天盖地的宣传不仅充满了创意,还勾起了玩家们的购买欲望。

但是,《漫威蜘蛛侠》在PS上是有潜力的。虽然接下来的三个月它将会遭遇到非常残酷的竞争(光是在PS上就有《使命召唤》、《刺客信条》、《辐射》、《战地》和《荒野大镖客》,而且还有已经发售的《麦登橄榄球》、《FIFA》、《NBA K》和《战神》),这些竞争对手不太可能让它轻松地突破销量纪录。

《漫威蜘蛛侠》已于昨日正式发售,《战神》总监Cory Barlog和妻子Anna Barlog对于这款游戏都是期盼已久,Cory Barlog甚至在上班时候偷偷“开小差”玩起了《蜘蛛侠》,还请网友们别告诉自己的妻子。一起来看看Barlog这位“老小孩”这回又怎么耍宝了。

于是在意大利米兰街头的Darsena人工湖畔出现了这样一幕:一辆橙色公交车几乎就快要沉没到水中,而“拯救”它的则是白色的巨型蜘蛛网。当然了,广告上印着大大的《漫威蜘蛛侠》海报,让大家一眼就知道是谁千里迢迢赶来出手相助。

在《漫威蜘蛛侠》游戏里就有过类似的战衣出现,分别是秘密战争战衣和暗影战衣。

引发争议的截图如下:

可能就是因为这个原因,CDPR才非常不愿意公开展示《赛博朋克》的实际内容,他们前几天公布试玩视频的同时也发表了如下的话:

结语:黑科技带给你的不只是游戏的快感,更是一份久违的感动!

“每次我们讨论到展示游戏内容的时候,最后都是一个结论:我们无法%确定。因为当制作组展示游戏画面以后,就意味着游戏的第一印象已经定下来了。但是《赛博朋克》还处于紧张开发阶段,我们还不知道哪些东西会保留到游戏发售。所以公布这种游戏试玩视频是很危险的,我们不想被玩家们说‘这里和之前公布的东西不一样。’因为改动是在所难免的,会有许多东西面临改动。我们最担心的就是玩家们认为以前看到的《赛博朋克》能够:反应游戏最终状态。”

荷兰弟主演的《蜘蛛侠:远离家乡》电影正在热拍当中,对于这部电影我们除了期待故事外,可能还希望小虫能穿一身新战衣带来惊喜。

在今年月份,这位国外小哥联系到了Insomniac Games工作室,恳请他们帮助自己在《漫威蜘蛛侠》中植入一个求婚的彩蛋,Tyler希望通过这种独特而有趣的方式向交往了年的女友求婚。让他感到开心的是,Insomniac Games答应了他的这一请求,并在游戏中的一个街角商店的牌子上写下了“Maddie,will you marry me?”的字样,一切看上去都那么浪漫。

《光环》

还原游戏创作者的意图,和小蜘蛛一起畅游纽约

《漫威蜘蛛侠》的总体打斗体验很流畅自然,符合角色设定,也符合游戏气氛。玩家将亲身体会到当蜘蛛侠不容易,但上手以后也会觉得自己所向披靡,这其中回血系统功不可没。

此前我们曾报道过,国外有一位玩家Tyler Schultz在《漫威蜘蛛侠》埋了个求婚彩蛋,却在发售前被分手,这个彩蛋也成了游戏中的一个“悲剧彩蛋”,成为了游戏圈玩家的热议话题。不过,这个“悲剧”却给别人带来了“喜剧”,另外一位玩家借由这个彩蛋向女友求婚,并且获得了女友的同意。

游民星空-

《漫威蜘蛛侠》的战斗场面夸张而流畅,运镜也非常大胆。蜘蛛侠打斗起来的时候就像是体操运动员一样灵活矫健,滑铲、翻身、跳跃、旋转——这些动作不但都细腻地展示了出来,而且还恰到好处地融入到了一套行之有效的动作体系当中。这套动作系统的操作逻辑还出乎意料地简单,哪怕再华丽的特效动作也不涉及复杂的搓招或麻烦的按键节奏。从这个意义上而言,《漫威蜘蛛侠》可能是当下上手难度最亲民的ARPG之一了。

灵活运用这些能力并在恰当的时候自由组合,是这款游戏战斗系统的精髓所在,并且也让这款游戏具备了更广阔的战术施展空间。例如在进行潜行活动时,你可以先在合适的地方设置好机关,然后利用无人机把敌人引入圈套;还比如在对抗大批敌人围攻的时候,可以先用电流控制住大范围敌人,再设法用连续终结技各个击破。

视频是精心准备的,制作组会选择最好的展示角度,设定最佳的白昼光照时段,使用最高清的分辨率录制,再加上后期剪辑处理等等。而试玩demo才是游戏最终的样子。

《漫威蜘蛛侠》的媒体评分已经解禁,目前平均分在分上下,可以说相当不错了。

《看门狗》

但在探讨这个问题时,一个经常被大家忽略的问题是索尼旗下的作品如今的表现比当年的表现要更好。PS时代是属于索尼第一方游戏及其市场的。而在PS时代索尼最大牌的第一方像《战神》和《神秘海域》这种全球销量也不过五六百万套,这就已经被人说是不错了。但到了PS的时候,像《血源》这种小受众范围游戏就能达到万销量,《神秘海域》这种旗舰大作已经突破了万套销量,新IP《极限竞速:地平线》卖出了万套销量。《战神》在一个月内卖出了万套,如今已经接近万套销量,这是一个疯狂的数字,也已经达到了《GT赛车》总销量的三分之二。

或者,他是在加载Instagram照片和推特文章吗?也许他是在玩《精灵宝可梦Go》?但考虑到他在游戏中需要经常使用手机与人交流,玩游戏似乎是在浪费电池。

从一些截图中几乎可以肯定蜘蛛侠用的是iPhone或者是蜘蛛侠专属的宇宙版苹果设备。

哪怕还在游戏的准备界面,你就已经能感觉到搭载了索尼X芯片旗舰版的OLED屏幕散发出来的魅力:颜色饱满、色彩丰富、观感震撼。由于OLED屏幕先天性的优势,它的饱和度会比一般的LED电视更高,给人的第一印象也会更好——简而言之就是红的更红,绿的更绿,天空的色彩更加深邃,远处在黄昏中的城市也更加迷离。再加上AF超高的亮度,你会讶异于这块薄薄的“玻璃板”为什么能有如此出色的显示效果。

Bill Rosemann表示,《漫威蜘蛛侠》的意义就如同漫威电影宇宙(MCU)的第一部电影(钢铁侠),它揭开了漫威游戏的新纪元。

这两个截图的差别很明显,耗费运算资源、有更多光线反射效果的水坑,在临近发售的时候变得几乎不存在。

而面对如此好的开局,漫威官方自然也是相当满意。漫威游戏业务主管Bill Rosemann转发了GameSpot的一篇关于《漫威蜘蛛侠》的访谈视频推文,他表示自己最喜欢其中这么个说法:“《漫威蜘蛛侠》就像是漫威游戏的‘钢铁侠’”,这句话来自Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar。

从一些截图中几乎可以肯定蜘蛛侠用的是iPhone或者是蜘蛛侠专属的宇宙版苹果设备。

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

所以这种设计就给玩家玩法留出了许多发挥空间和手残余地。游戏初期还没上手的时候,可以频繁地花费专注值回血。而想要挑战的玩家会尽量避免受伤,打出华丽的连击,将所有专注值都用来放大招。操作纯熟的玩家就可以像漫画作者一样,根据剧情需要,决定什么时候让蜘蛛侠受伤。

《漫威蜘蛛侠》求婚彩蛋:

便捷的接口

我知道这个结论很令人悲伤,所以我想很多人也应该有过类似的疑问:花那么大价钱买顶级电视,是否真的有必要?且不论同样可以使用的显示器,哪怕是在电视领域,也已经有很多品牌把价格压得很低了,又不是不能用,规格参数看起来也差不多,为什么还要买AF呢?

或者,他是在加载Instagram照片和推特文章吗?也许他是在玩《精灵宝可梦Go》?但考虑到他在游戏中需要经常使用手机与人交流,玩游戏似乎是在浪费电池。

《蜘蛛侠》将于月日正式登陆PS平台。

另外也有下面这种拿直播画面截图作对比的。大家需要知道,不同的直播平台可能会使用不同的压缩率,在直播的情况下,直播平台的压缩率往往决定画面效果。

说钱有点俗,因为有一种体验游戏后的“感动”是无以言表的!可能像我一样,很多PS玩家从PS开始就接触主机游戏,那时候我们用小小的显示器玩、用现在想起来比较“笨傻”的大彩电玩,玩的更多的是游戏剧情和操作,用现在的标准看那时候不敢说有完整的游戏体验。随着如今越来越多的A大作已经将游戏画质、音质制作的如真人电影一般,我们越来越向往那种在游戏中的沉浸体验。自从之前体验过一次索尼OLED电视玩主机游戏,真的会颠覆自己原本对主机游戏的认知,那种体验后的感动久久不能自拔,这也许就是索尼所说的传递“感动”吧!

▲“黑猫”

AVG-

薄得就像一面镜子

但是,《漫威蜘蛛侠》在PS上是有潜力的。虽然接下来的三个月它将会遭遇到非常残酷的竞争(光是在PS上就有《使命召唤》、《刺客信条》、《辐射》、《战地》和《荒野大镖客》,而且还有已经发售的《麦登橄榄球》、《FIFA》、《NBA K》和《战神》),这些竞争对手不太可能让它轻松地突破销量纪录。

对此,不少网友表示非常遗憾,并对Tyler进行了鼓励和安慰。

《漫威蜘蛛侠》已经发售,口碑大赞的该作中蕴藏了不少彩蛋,涉及到了多部漫威影视剧,KOTAKU带来了《漫威蜘蛛侠》中的十个彩蛋,你都注意到了吗?

《异形:殖民军》

当然,电视最需要体验的部分肯定是它的画面表现,不过我们并非是专业的硬件评测媒体,所以这次的体验依然会以主观的感受为主,但论玩游戏的体验,我们可是专业的。电视的画面经过相机拍摄,再用不同的显示设备呈现出来,肯定会有所失真,所以各位还是以文字描述和实际体验为准,感谢理解。

拿视频与试玩demo作对比其实很不公平。

在《漫威蜘蛛侠》游戏里就有过类似的战衣出现,分别是秘密战争战衣和暗影战衣。

网友支招:“你可以告诉她你在玩《死侍》!他们看起来是一样的。”

《蜘蛛侠》收藏版同捆PS主机将限量发行,虽然市场需求非常高涨,但他们只能按照现实允许的最大数量进行供应。

紧接着没过多久,索尼便升级了自己的OLED电视产品线,为我们带来了全新的AF。这一次,搭载了最新研发的K HDR图像处理芯片X旗舰版和全新升级的银幕声场技术旗舰版,与液晶旗舰机型ZF一同被命名为“画谛”系列的它,又会给我们怎样的惊喜呢?前不久,这台新机空降游民总部,我也进行了简单的体验,下面就是我的一些感受。

哪怕还在游戏的准备界面,你就已经能感觉到搭载了索尼X芯片旗舰版的OLED屏幕散发出来的魅力:颜色饱满、色彩丰富、观感震撼。由于OLED屏幕先天性的优势,它的饱和度会比一般的LED电视更高,给人的第一印象也会更好——简而言之就是红的更红,绿的更绿,天空的色彩更加深邃,远处在黄昏中的城市也更加迷离。再加上AF超高的亮度,你会讶异于这块薄薄的“玻璃板”为什么能有如此出色的显示效果。

评测媒体表示,挂着“漫威”标识的《漫威蜘蛛侠》绝对算得上是“爆米花游戏”中的佼佼者。它虽然没有任何超凡脱俗的开创性设计,几乎所有机制玩法都已经高度成熟或司空见惯,但是从节奏到叙事都打磨得滴水不漏。在超级英雄题材的开放世界游戏这个细分领域,《漫威蜘蛛侠》肯定达到了继《声名狼藉:次子》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》之后的另一个高峰。

“水坑移到别的地方了。在别的地方你会看到成吨的水。”

“每次我们讨论到展示游戏内容的时候,最后都是一个结论:我们无法%确定。因为当制作组展示游戏画面以后,就意味着游戏的第一印象已经定下来了。但是《赛博朋克》还处于紧张开发阶段,我们还不知道哪些东西会保留到游戏发售。所以公布这种游戏试玩视频是很危险的,我们不想被玩家们说‘这里和之前公布的东西不一样。’因为改动是在所难免的,会有许多东西面临改动。我们最担心的就是玩家们认为以前看到的《赛博朋克》能够:反应游戏最终状态。”

今日,一位名叫Tyler Schultz的国外小哥在YouTube上为大家讲述了《漫威蜘蛛侠》中的一个“悲伤的彩蛋”。

视频中的玩家跳上了一艘快艇,接着就看到了一个诡异的场景,小船上的NPC竟然都是贴图,而且造型上还十分魔性,再配上黑白滤镜和恐怖的BGM,让人不禁寒毛竖立。

游戏还没解锁,Cory Barlog就已经按耐不住激动的心情了,这张《蜘蛛侠》电影的gif也是非常地贴切...

《毒液》定位R级,但这个预告片为绿色PG级,电影根据改编《致命保护者》、《共生体星球》改编,汤姆哈迪扮演的艾迪布洛克作为报社记者揭发生命延续基金会”的阴谋,闯进实验室接触共生体成为毒液,艾迪布洛克的前妻、女毒液Anne Weying登场。随后则将对抗昔日痛下杀手的受害者亲属报复,以及生命延续基金会”打造的共生体武器,其中包括伍迪哈里森扮演的大反派屠杀”。

最后请大家看下面这组截图对比,这其实就是今天争议的始作俑者。只不过有人给下面的截图加上了一个蓝色滤镜,稍微调整了亮度。现在差距还大吗?

Reddit上的玩家们向这位幸运的玩家表示祝福,庆幸这个求婚彩蛋终于有人用上了!一经询问求婚玩家Mitch才岁,年纪轻轻就成双成对的,羡煞旁人了。

这款游戏中真正主导蜘蛛侠战斗风格的其实是战衣和装置系统。其中战衣除了直接关系到蜘蛛侠的外观之外,往往还附赠一项战衣能力,比如:召唤攻击无人机、发射冲击波、暂时刀枪不入、为攻击附带电流等。而战斗装置则相当于蜘蛛侠的战术装备,它们有的能立即缠住并击飞敌人、有的能同时粘住好几个目标、有的能作为陷阱、还有的能暂时让指定区域失重……

UKIE/GFK发布的一周游戏销量排行显示,《漫威蜘蛛侠》居于排行榜榜首的位置,这一榜单只统计了实体版,数字版的销量并未计算在内。而就实体版而言,本作还没有超越英国最畅销的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿甘骑士》。

现在,既然我们已经确定了他使用的是哪种手机,我要试着确定它的具体型号。

而在战斗或者高速移动时,AF也完全不会出现拖尾的问题,画面流畅、操作跟手。值得一提的是,在枪战中,你能明显通过音响的声音判断子弹飞来的位置,感受到子弹的声音在你面前从左至右而飞过,这是绝对是拜AF最新的银幕声场旗舰版技术所赐的高还原的临场惊险,游玩《蜘蛛侠》真的做到了“音画合一”的效果。

Bill Rosemann表示,《漫威蜘蛛侠》的意义就如同漫威电影宇宙(MCU)的第一部电影(钢铁侠),它揭开了漫威游戏的新纪元。

“我们当然也考虑过打造更庞大的地图,但我们不想走上《侠盗猎车》的套路,那样会感觉很奇怪。更主要的是蜘蛛侠不愿意抛弃自己对曼哈顿的责任。所以本作所有已发布的现阶段计划内容,都将设定在曼哈顿区。”

▲暗影战衣

Cory Barlog选择再挣扎一番,还专门录了一段视频来“证明清白”:“我没在玩《蜘蛛侠》,我玩的是《蜘蛛:月球漫步(Spider: Rite of the Shrouded Moon)》!”而他的妻子可不吃这一套,可怜的Cory Barlog在被教训了一番之后不仅没有电视能用,甚至得去睡阳台了。

《漫威蜘蛛侠》将于月日正式发售,究竟游戏的表现如何,就让我们拭目以待。

据悉,今年索尼备受期待并且已经发售的游戏还有一款,那就是《战神》,在它发售之后同样创造了索尼第一方独占游戏的销售记录,天卖了万套,然而现在已经被“漫威一哥”蜘蛛侠拿下并且超越。

其实《蜘蛛侠》的画质比早先的时候提升了

腾讯影业在昨晚给出的公告显示,他们参与了汤姆·哈迪主演影片《毒液:致命守护者》的全球投资,并将会负责影片在国内的发行工作,至于该影片何时在国内上映,目前还不清楚。

可能你会以为纽约城的其他地区会在未来的DLC中开放,但最好还是打消这个期望,因为根据Insomniac社区总监James Stevenson介绍,那些景色只是用来看的,游戏的重点始终都在曼哈顿区。

IGN今天在推特上分享了一段《漫威蜘蛛侠》的视频,视频中玩家在《漫威蜘蛛侠》世界中发现了诡异的一幕,一起来看看吧。

《蜘蛛侠》将于月日正式登陆PS平台。

索尼还发布了《蜘蛛侠》介绍:“蜘蛛侠彼得帕克的故事世界与原创的动作感十足的游戏剧情将发生大碰撞,在这个全新的蜘蛛侠世界线里,那些经典的角色形象都将以新面孔登场,带来熟悉而又新奇的体验!”

蜘蛛侠手机的用户界面的顶部几乎和iPhone一模一样。他的手机供应商Colexco可能指的是索尼旗下一个负责娱乐发行的老品牌。

如果设计了自动回血,就会让游戏显得太草率,不够合理。而将回血与打斗连击结合起来,就强迫玩家审时度势进行策略取舍。玩家面对敌人时的战术决定了蜘蛛侠冒多大的风险,而玩家的操作水平也决定了蜘蛛侠的生存质量,如果你手里的蜘蛛侠太笨,可能连回血用的专注值都不够。

《蜘蛛侠:远离家乡》将于年月日在北美上映

“只是水坑面积的改动,画质效果本身没有下降。”

藏在《漫威蜘蛛侠》中的彩蛋有,奇异博士在纽约格林威治村的圣殿,银貂在纽约的总部锡尔卡里亚大使馆,黑豹瓦坎达的大使馆,钢铁侠的复仇者联盟大楼,《铁拳》里的兰德集团等等,除了这些你还发现了哪些呢?

我只能说,一分价钱一分货,一块价钱三分货,这是消费电子市场颠扑不破的真理。想要摆脱那些烦人的开机广告,想要让电视回归电视本来的定位,想要体验到OLED电视那令人着迷的观影体验和游戏带给你的沉浸享受,想要真正有用的技术而不是PPT上天花乱坠的形容词,有的时候你就是要付出比别人多的付出。

再说说服装的问题,直接看下面这张最终正式版截图好了。

要证明蜘蛛侠在游戏中使用的是非品牌iPhone,证据还不止于此。请看下面的图片。

这两个截图的差别很明显,耗费运算资源、有更多光线反射效果的水坑,在临近发售的时候变得几乎不存在。

许多玩家对这一创意赞叹不已,认为其震撼而有趣。那些路过PlayStation总部的人也表示,现场实际效果很棒,是个非常出色的创意。

AF依然提供非常多的画面模式供你选择。而对于游玩主机游戏来说,最为适合的显然还是游戏模式。在这个模式下,它会最大限度地降低输入延迟,自动调用最适合游戏的优化,还原游戏开发者的意图。

AVG-

希望这位小哥能在未来找到属于自己的幸福吧。

但是专注值并不是专门用来回血的。专注值攒满以后可以发动绝杀招式,往往可以一招清场,迅速结束战斗。简单说来就是这样,更详细的规则可以在游戏中慢慢学习。

目前,《漫威蜘蛛侠》的销量已经接近于今年月份发售的《战神》的两倍,同时它也成为了史上销售速度最快的漫威系列游戏,在此之前,这一殊荣一直被《乐高漫威超级英雄》占据。对于PS玩家来说,今年的独占作品质量都相当惊喜,除了《漫威蜘蛛侠》外,还有《旺达与巨像》重制版、《底特律:变人》等赢得好评的作品。

或者,他是在加载Instagram照片和推特文章吗?也许他是在玩《精灵宝可梦Go》?但考虑到他在游戏中需要经常使用手机与人交流,玩游戏似乎是在浪费电池。

当你想到蜘蛛侠,你会自然而然地想到纽约市,而且更准确地说是纽约市的曼哈顿区。目前《漫威蜘蛛侠》就设定在曼哈顿,虽然你也能看到自由女神像和通往布鲁克林的许多座桥,还有海湾里游来游去的船,但蜘蛛侠始终都走不出曼哈顿。

“……我们可能欠你们一个解释,为什么现在才展示游戏画面,为什么要在E和科隆展会上面向业内人士和媒体进行闭门展示。”

《蜘蛛侠》将于月日正式登陆PS平台。

“水坑移到别的地方了。在别的地方你会看到成吨的水。”

总评

我知道这个结论很令人悲伤,所以我想很多人也应该有过类似的疑问:花那么大价钱买顶级电视,是否真的有必要?且不论同样可以使用的显示器,哪怕是在电视领域,也已经有很多品牌把价格压得很低了,又不是不能用,规格参数看起来也差不多,为什么还要买AF呢?

说钱有点俗,因为有一种体验游戏后的“感动”是无以言表的!可能像我一样,很多PS玩家从PS开始就接触主机游戏,那时候我们用小小的显示器玩、用现在想起来比较“笨傻”的大彩电玩,玩的更多的是游戏剧情和操作,用现在的标准看那时候不敢说有完整的游戏体验。随着如今越来越多的A大作已经将游戏画质、音质制作的如真人电影一般,我们越来越向往那种在游戏中的沉浸体验。自从之前体验过一次索尼OLED电视玩主机游戏,真的会颠覆自己原本对主机游戏的认知,那种体验后的感动久久不能自拔,这也许就是索尼所说的传递“感动”吧!

另一个证据是游戏里的手机背面的“白带”边框。看看蜘蛛侠iPhone的底部——包括那可笑的边框——和下面的iPhone的对比。

拿视频与试玩demo作对比其实很不公平。

索尼的OLED电视旗舰机,从最初的A开始,它的工业设计基本上就形成了一套自己的逻辑:薄如蝉翼的屏幕、三角式的支架、微微倾斜的摆放姿势,还有融入屏幕以至于你很难发现它们存在的边框。索尼的OLED电视,从观感上来说,其实就是电视届的“全面屏”,而且还没有“刘海”或者“美人尖”来挤占空间,第一印象会更加的震撼。

在今年月份,这位国外小哥联系到了Insomniac Games工作室,恳请他们帮助自己在《漫威蜘蛛侠》中植入一个求婚的彩蛋,Tyler希望通过这种独特而有趣的方式向交往了年的女友求婚。让他感到开心的是,Insomniac Games答应了他的这一请求,并在游戏中的一个街角商店的牌子上写下了“Maddie,will you marry me?”的字样,一切看上去都那么浪漫。

最后请大家看下面这组截图对比,这其实就是今天争议的始作俑者。只不过有人给下面的截图加上了一个蓝色滤镜,稍微调整了亮度。现在差距还大吗?

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

《蜘蛛侠》年的截图显示出与之前不同的阴影,但并没有画质下降。事实上,新的截图显示出了更多细节,相当于是画质升级。

结果他很快就被妻子Anna Barlog发现了:“你的晚饭只有饼干吃了,还有你今晚睡沙发吧,那上面会全是饼干屑...我没有生气,我只是很失望。”

《漫威蜘蛛侠》已于昨日正式发售,《战神》总监Cory Barlog和妻子Anna Barlog对于这款游戏都是期盼已久,Cory Barlog甚至在上班时候偷偷“开小差”玩起了《蜘蛛侠》,还请网友们别告诉自己的妻子。一起来看看Barlog这位“老小孩”这回又怎么耍宝了。

蜘蛛侠用的可能是iPhone!

背部盖板安装后

另一个证据是游戏里的手机背面的“白带”边框。看看蜘蛛侠iPhone的底部——包括那可笑的边框——和下面的iPhone的对比。

索尼还发布了《蜘蛛侠》介绍:“蜘蛛侠彼得帕克的故事世界与原创的动作感十足的游戏剧情将发生大碰撞,在这个全新的蜘蛛侠世界线里,那些经典的角色形象都将以新面孔登场,带来熟悉而又新奇的体验!”

所以说,如果《漫威蜘蛛侠》真成为销量最高的PlayStation独占游戏,也并没有什么可以奇怪的。

灵活运用这些能力并在恰当的时候自由组合,是这款游戏战斗系统的精髓所在,并且也让这款游戏具备了更广阔的战术施展空间。例如在进行潜行活动时,你可以先在合适的地方设置好机关,然后利用无人机把敌人引入圈套;还比如在对抗大批敌人围攻的时候,可以先用电流控制住大范围敌人,再设法用连续终结技各个击破。

其实《蜘蛛侠》的画质比早先的时候提升了

网友支招:“你可以告诉她你在玩《死侍》!他们看起来是一样的。”

无论是工业设计,还是屏幕的素质,AF毫无疑问都是市面上顶级的存在。全新的K HDR芯片,以及升级的银幕声场技术,搭配上PS Pro,它可能就是目前主机游戏的最佳解决方案——嗯,哈哈前提是你的荷包足够鼓的话。

目前,《漫威蜘蛛侠》的销量已经接近于今年月份发售的《战神》的两倍,同时它也成为了史上销售速度最快的漫威系列游戏,在此之前,这一殊荣一直被《乐高漫威超级英雄》占据。对于PS玩家来说,今年的独占作品质量都相当惊喜,除了《漫威蜘蛛侠》外,还有《旺达与巨像》重制版、《底特律:变人》等赢得好评的作品。

正式版的材质在外观上更加分散,E版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同的,但光在表面的表现方式已经发生了变化。

于是,一些重要的问题就出现了,比如:彼得·帕克用的是哪款手机?他是苹果的粉丝,还是坚持使用安卓设备?他能在戴着面具的情况下使用iPhone X吗?面部识别功能对他有没有用?我联系了苹果、索尼和Insomniac公司的代表,请他们置评,但目前尚未得到回复。无奈之下,我请Polygon的编辑Dave Tach来帮我探索蜘蛛侠使用的手机类型,以及他的套装对手机的电容式触摸屏能否发挥作用。

其实早在这个帖子发出来之前,Insomniac工作室就已经声明过了:

我很清楚有一种特殊的手套,冬天在市场上花美元就能买到,这样戴着手套也能玩手机。这种手套对于生活在寒冷地带的人来说是至关重要的,因为他们哪怕只是脱下手套,问朋友在哪个酒吧见面,手就会被冻伤。为了弄清楚小蜘蛛是怎么穿着紧身衣玩手机的,我们必须对这套衣服有更多的了解。

另外也有人在推特上拿Xbox One开涮:

许多玩家对这一创意赞叹不已,认为其震撼而有趣。那些路过PlayStation总部的人也表示,现场实际效果很棒,是个非常出色的创意。

“只是水坑面积的改动,画质效果本身没有下降。”

战衣和装置同样有着属于自己的强化体系。在不断强化的过程中,你的道具威力会越来越大,影响范围会越来越广,携带数量上限也会越来越多。而战衣则能够在这个过程中解锁越来越多的被动能力,比如减少受到的伤害、增加血量回复效率、提升经验获得量等,而你则能够选择装备最多三项能力。随着战衣能力和战斗装置的不断解锁和强化,蜘蛛侠也会变得越来越强大,对付敌人的方法套路也会越来越丰富多彩。

目前可以确定的是,《毒液》电影将会于月日在北美上映,国内档期未定。

结语:黑科技带给你的不只是游戏的快感,更是一份久违的感动!

《漫威蜘蛛侠》已经发售,口碑大赞的该作中蕴藏了不少彩蛋,涉及到了多部漫威影视剧,KOTAKU带来了《漫威蜘蛛侠》中的十个彩蛋,你都注意到了吗?

《蜘蛛侠》收藏版同捆PS主机将限量发行,虽然市场需求非常高涨,但他们只能按照现实允许的最大数量进行供应。

或者,他是在加载Instagram照片和推特文章吗?也许他是在玩《精灵宝可梦Go》?但考虑到他在游戏中需要经常使用手机与人交流,玩游戏似乎是在浪费电池。

在《漫威蜘蛛侠》游戏里就有过类似的战衣出现,分别是秘密战争战衣和暗影战衣。

评论中有玩家认为这是程序员的懒惰造成的,他们可能没想到会有玩家跑到这偏僻的角落来探索这些东西。

我很清楚有一种特殊的手套,冬天在市场上花美元就能买到,这样戴着手套也能玩手机。这种手套对于生活在寒冷地带的人来说是至关重要的,因为他们哪怕只是脱下手套,问朋友在哪个酒吧见面,手就会被冻伤。为了弄清楚小蜘蛛是怎么穿着紧身衣玩手机的,我们必须对这套衣服有更多的了解。

另一个证据是游戏里的手机背面的“白带”边框。看看蜘蛛侠iPhone的底部——包括那可笑的边框——和下面的iPhone的对比。

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

正式版的材质在外观上更加分散,E版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同的,但光在表面的表现方式已经发生了变化。

这款游戏中真正主导蜘蛛侠战斗风格的其实是战衣和装置系统。其中战衣除了直接关系到蜘蛛侠的外观之外,往往还附赠一项战衣能力,比如:召唤攻击无人机、发射冲击波、暂时刀枪不入、为攻击附带电流等。而战斗装置则相当于蜘蛛侠的战术装备,它们有的能立即缠住并击飞敌人、有的能同时粘住好几个目标、有的能作为陷阱、还有的能暂时让指定区域失重……

目前《漫威蜘蛛侠》计划推出三个章节的DLC,为游戏加入新的地点和新的剧情内容、服装、能力、配件等。最新公布的首款DLC“大劫案”将加入第一套新服装。《漫威蜘蛛侠》现已登陆PS,“大劫案”DLC将于月日发售。

从视频可以看到,正式版的游戏色彩更加饱和,令人赏心悦目,色调也比E展的版本更暖一些,但E展示版的一些细节还是要高于正式版,譬如水平的特效。但总的来说,正式版并没有出现所谓的缩水情况,在一些场景下的画质反而是提升了。

说完了水坑,又有人发现蜘蛛侠外套的材质细节不一样了,甚至还说光影效果也发生了缩水,他给出的证据是下面这对截图:

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

总评

“我们都知道PS的性能不够用了。Insomniac工作室最初是按照Xbox One的配置开发的,所以不得不降质匹配PS。”

索尼、漫威、《瑞奇与叮当》联合打造的《漫威蜘蛛侠》可谓是万众期待,作为漫威一哥,这款游戏铺天盖地的宣传不仅充满了创意,还勾起了玩家们的购买欲望。

“你可以从曼哈顿岛看到许多地标景物,例如自由女神像和海湾里的船只,但它们都不是真正完整搭建的。所以它们也不能作为未来DLC的素材。它们存在于游戏中是为了提供纽约的真实感。蜘蛛侠无论如何也是走不出曼哈顿的。因为出去以后没有可以用来蜘蛛荡的大高楼,而蜘蛛侠又特别喜欢蜘蛛荡。”

评论中有玩家认为这是程序员的懒惰造成的,他们可能没想到会有玩家跑到这偏僻的角落来探索这些东西。

《漫威蜘蛛侠》求婚彩蛋:

而在战斗或者高速移动时,AF也完全不会出现拖尾的问题,画面流畅、操作跟手。值得一提的是,在枪战中,你能明显通过音响的声音判断子弹飞来的位置,感受到子弹的声音在你面前从左至右而飞过,这是绝对是拜AF最新的银幕声场旗舰版技术所赐的高还原的临场惊险,游玩《蜘蛛侠》真的做到了“音画合一”的效果。

人们需要注意到的是,游戏是不断开发变动的,同一个水坑未必每次就都一样。

视频画面:

“……我们可能欠你们一个解释,为什么现在才展示游戏画面,为什么要在E和科隆展会上面向业内人士和媒体进行闭门展示。”

Chew说:“就连紧身衣的布料也是由运动服制成的。蓝色代表柔韧性,红色更厚,所以如果他撞到建筑物上,会得到保护。白色就像一根柔软的碳纤维。这套衣服就像潜水服一样,很有弹性,也很有柔韧性。它不是超级闪亮的,但肯定很有质感。”

PS《蜘蛛侠》已经于月日正式发售。

现在回头看当时的史克威尔,他们显然是想劝说玩家们购买这款精心打造的大作,而当时的玩家群体对这种事也是比较宽容的,大概那个时候大家都默认方便面包装的广告座右铭:照片仅供参考,请以实物为准。

根据GameIndustry报道,PS游戏《漫威蜘蛛侠》以微弱的优势超越了多平台发售的《孤岛惊魂》,成为了英国市场年迄今为止卖得最快的游戏。

在这里我们选择索尼电视自带的专业“游戏模式”(游戏模式是经过索尼出厂的专业调教,在色温、色调上追求和游戏开发者想要表达的一致的专业模式)

为了最直观的体验用AF玩主机游戏时的感受,我们接上了PS Pro,打开刚刚发售的《蜘蛛侠》,跟着小蜘蛛一起,探索K HDR世界中的纽约城。

另外也有下面这种拿直播画面截图作对比的。大家需要知道,不同的直播平台可能会使用不同的压缩率,在直播的情况下,直播平台的压缩率往往决定画面效果。

今天早些时候,在Reddit的游戏分版中,有人发帖重新点燃了一个老生常谈的问题,虽然早在几周前就有人提出,但今天突然成为热议话题:《蜘蛛侠》临近发售时公布的视频演示要比最初的E画面有缩水降质。

今天早些时候,在Reddit的游戏分版中,有人发帖重新点燃了一个老生常谈的问题,虽然早在几周前就有人提出,但今天突然成为热议话题:《蜘蛛侠》临近发售时公布的视频演示要比最初的E画面有缩水降质。

当然,电视最需要体验的部分肯定是它的画面表现,不过我们并非是专业的硬件评测媒体,所以这次的体验依然会以主观的感受为主,但论玩游戏的体验,我们可是专业的。电视的画面经过相机拍摄,再用不同的显示设备呈现出来,肯定会有所失真,所以各位还是以文字描述和实际体验为准,感谢理解。

正式版的材质在外观上更加分散,E版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同的,但光在表面的表现方式已经发生了变化。

“我们都知道PS的性能不够用了。Insomniac工作室最初是按照Xbox One的配置开发的,所以不得不降质匹配PS。”

其实早在这个帖子发出来之前,Insomniac工作室就已经声明过了:

《杀戮地带》

《蜘蛛侠:远离家乡》将于年月日在北美上映

AF基本上延续了A简约时尚的设计思路,无论是正面还是侧面都十分的类似。最主要的不同其实集中在背部,由A的长方形支架变成梯形支架,并搭配了类似三宅一生的菱格图案,更具有质感和时尚感。整个梯形后背内放置了电路板、声场驱动装置、扬声器、接口等,完全实现了全隐藏效果,简直是收纳强迫症者的福音。

蜘蛛侠和许多纽约人一样都在处理纽约市的问题,也都依赖MTA(大纽约交通运输管理局)才能出行;还有最最重要的一点,他们都一直在玩手机,根本停不下来。

求婚成功后,Mitch也向开发团队Insomniac Games及Tyler表达了感谢,对Tyler的悲剧表示遗憾,不过可能是目前求婚成功这事还没传播开来,开发团队和Tyler都没给出回应。

在接下来的日子里,索尼第一方独占游戏还有《往日不再》、《对马之魂》,期待更多的索尼独占游戏创造神话。

从游戏中蜘蛛侠和玛丽的聊天对话框不难看出,蓝色和灰色的气泡模式极有可能是iPhone自带的iMessage功能。注意到手机底部的键盘了吗?看起来和iPhone的数字键盘一模一样,除了颜色是蓝色的而不是典型的白色。虽然索尼Xperia智能手机——蜘蛛侠在其他媒体上使用的手机——也有蓝白两色的短信功能,但短信气泡会显示出信息的时间和日期。

《漫威蜘蛛侠》已于昨日正式发售,《战神》总监Cory Barlog和妻子Anna Barlog对于这款游戏都是期盼已久,Cory Barlog甚至在上班时候偷偷“开小差”玩起了《蜘蛛侠》,还请网友们别告诉自己的妻子。一起来看看Barlog这位“老小孩”这回又怎么耍宝了。

但在探讨这个问题时,一个经常被大家忽略的问题是索尼旗下的作品如今的表现比当年的表现要更好。PS时代是属于索尼第一方游戏及其市场的。而在PS时代索尼最大牌的第一方像《战神》和《神秘海域》这种全球销量也不过五六百万套,这就已经被人说是不错了。但到了PS的时候,像《血源》这种小受众范围游戏就能达到万销量,《神秘海域》这种旗舰大作已经突破了万套销量,新IP《极限竞速:地平线》卖出了万套销量。《战神》在一个月内卖出了万套,如今已经接近万套销量,这是一个疯狂的数字,也已经达到了《GT赛车》总销量的三分之二。

帖子中点赞最多的回复是个关于RTX(光线追踪)效果开关的笑话。自从Nvidia公布新RTX显卡以后,只要涉及到画质对比就必定有人拿它说事。

要证明蜘蛛侠在游戏中使用的是非品牌iPhone,证据还不止于此。请看下面的图片。

索尼AF,寸售价元,寸售价元——和老大哥A比,仍然是非常有竞争力的。什么?你说还是太贵了?但你得知道,你觉得东西卖得贵,往往并不是东西的问题,而是你自己的问题……

荷兰弟主演的《蜘蛛侠:远离家乡》电影正在热拍当中,对于这部电影我们除了期待故事外,可能还希望小虫能穿一身新战衣带来惊喜。

这意味着,不幸的是,虽然钢铁侠确实在Insomniac的《蜘蛛侠》中出现,但是斯塔克并没有像他在《蜘蛛侠:英雄归来》中为帕克设计超酷的装备。但这确实引发了另一个问题:如果《蜘蛛侠》中有斯塔克工业集团的技术,那么造一件能刷手机的战斗服还不是分分钟的事?帕克的手机不就是斯塔克集团的产品了吗?

根据GameIndustry报道,PS游戏《漫威蜘蛛侠》以微弱的优势超越了多平台发售的《孤岛惊魂》,成为了英国市场年迄今为止卖得最快的游戏。

哪怕还在游戏的准备界面,你就已经能感觉到搭载了索尼X芯片旗舰版的OLED屏幕散发出来的魅力:颜色饱满、色彩丰富、观感震撼。由于OLED屏幕先天性的优势,它的饱和度会比一般的LED电视更高,给人的第一印象也会更好——简而言之就是红的更红,绿的更绿,天空的色彩更加深邃,远处在黄昏中的城市也更加迷离。再加上AF超高的亮度,你会讶异于这块薄薄的“玻璃板”为什么能有如此出色的显示效果。

接下来我们分享的是这款游戏在创作过程中浮现出的一些概念与宣传艺术图。以下大部分图片也在泰坦图书出版的《漫威蜘蛛侠:游戏艺术》一书中收录。

正式版的材质在外观上更加分散,E版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同的,但光在表面的表现方式已经发生了变化。

据悉,今年索尼备受期待并且已经发售的游戏还有一款,那就是《战神》,在它发售之后同样创造了索尼第一方独占游戏的销售记录,天卖了万套,然而现在已经被“漫威一哥”蜘蛛侠拿下并且超越。

许多玩家对这一创意赞叹不已,认为其震撼而有趣。那些路过PlayStation总部的人也表示,现场实际效果很棒,是个非常出色的创意。

于是,一些重要的问题就出现了,比如:彼得·帕克用的是哪款手机?他是苹果的粉丝,还是坚持使用安卓设备?他能在戴着面具的情况下使用iPhone X吗?面部识别功能对他有没有用?我联系了苹果、索尼和Insomniac公司的代表,请他们置评,但目前尚未得到回复。无奈之下,我请Polygon的编辑Dave Tach来帮我探索蜘蛛侠使用的手机类型,以及他的套装对手机的电容式触摸屏能否发挥作用。

《漫威蜘蛛侠》的战斗场面夸张而流畅,运镜也非常大胆。蜘蛛侠打斗起来的时候就像是体操运动员一样灵活矫健,滑铲、翻身、跳跃、旋转——这些动作不但都细腻地展示了出来,而且还恰到好处地融入到了一套行之有效的动作体系当中。这套动作系统的操作逻辑还出乎意料地简单,哪怕再华丽的特效动作也不涉及复杂的搓招或麻烦的按键节奏。从这个意义上而言,《漫威蜘蛛侠》可能是当下上手难度最亲民的ARPG之一了。

当然,电视最需要体验的部分肯定是它的画面表现,不过我们并非是专业的硬件评测媒体,所以这次的体验依然会以主观的感受为主,但论玩游戏的体验,我们可是专业的。电视的画面经过相机拍摄,再用不同的显示设备呈现出来,肯定会有所失真,所以各位还是以文字描述和实际体验为准,感谢理解。

我沉迷于手机的娱乐功能。游戏、电视和恐怖电影都使用我们口袋里装着的这些小玩意——手机来编造不同的故事,或者通过结合我们每天都在使用的技术来强调一个故事。蜘蛛侠的手机对他来说很重要,因此这意味着要设计一套能让他随身携带手机并随时使用的紧身服套装。而且这手机要既防水又防摔,续航还得倍儿棒。因为蜘蛛侠似乎不太可能带着电池组和电缆在纽约市四处游荡。

▲“蜘蛛侠”脸模演员John Bubniak

“我们都知道PS的性能不够用了。Insomniac工作室最初是按照Xbox One的配置开发的,所以不得不降质匹配PS。”

目前可以确定的是,《毒液》电影将会于月日在北美上映,国内档期未定。

AF背后的接口依然十分完备,而且接口方向全部朝向下方,方便用户进行插拔和线缆管理。值得一提的是,你还能在AF的背后发现中置扬声器的输入接口,你可以把电视当作你音响系统的低音部,搭配两旁的扬声器一起使用,声音的指向性与分离度会更好,同时也极大地省去了中置低音筒所占用的空间。

黄昏下的纽约城则全部变成了金黄色,呈现出一种醉人的姿态。太阳的余晖映照在蜘蛛侠战衣上的反射,远处海水与云层颜色的渐变,整体的气氛烘托,AF都将它们完美地展现给了玩家,画面的亮度和色彩都做到了极致。

Dualshockers-

PS游戏《漫威蜘蛛侠》现已发售,获得了相当不俗的评价。《漫威蜘蛛侠》的销量已经接近于今年月份发售的《战神》的两倍,同时它也成为了史上销售速度最快的漫威系列游戏,在此之前,这一殊荣一直被《乐高漫威超级英雄》占据。

索尼还发布了《蜘蛛侠》介绍:“蜘蛛侠彼得帕克的故事世界与原创的动作感十足的游戏剧情将发生大碰撞,在这个全新的蜘蛛侠世界线里,那些经典的角色形象都将以新面孔登场,带来熟悉而又新奇的体验!”

“你可以从曼哈顿岛看到许多地标景物,例如自由女神像和海湾里的船只,但它们都不是真正完整搭建的。所以它们也不能作为未来DLC的素材。它们存在于游戏中是为了提供纽约的真实感。蜘蛛侠无论如何也是走不出曼哈顿的。因为出去以后没有可以用来蜘蛛荡的大高楼,而蜘蛛侠又特别喜欢蜘蛛荡。”

IGN今天在推特上分享了一段《漫威蜘蛛侠》的视频,视频中玩家在《漫威蜘蛛侠》世界中发现了诡异的一幕,一起来看看吧。

我只能说,一分价钱一分货,一块价钱三分货,这是消费电子市场颠扑不破的真理。想要摆脱那些烦人的开机广告,想要让电视回归电视本来的定位,想要体验到OLED电视那令人着迷的观影体验和游戏带给你的沉浸享受,想要真正有用的技术而不是PPT上天花乱坠的形容词,有的时候你就是要付出比别人多的付出。

当然,电视最需要体验的部分肯定是它的画面表现,不过我们并非是专业的硬件评测媒体,所以这次的体验依然会以主观的感受为主,但论玩游戏的体验,我们可是专业的。电视的画面经过相机拍摄,再用不同的显示设备呈现出来,肯定会有所失真,所以各位还是以文字描述和实际体验为准,感谢理解。

“游戏并没有画面缩水,在开发过程中我们变更了太阳的位置,从而改变了场景中的光照,另外我们减少了该场景中的水坑数量。”

从游戏中蜘蛛侠和玛丽的聊天对话框不难看出,蓝色和灰色的气泡模式极有可能是iPhone自带的iMessage功能。注意到手机底部的键盘了吗?看起来和iPhone的数字键盘一模一样,除了颜色是蓝色的而不是典型的白色。虽然索尼Xperia智能手机——蜘蛛侠在其他媒体上使用的手机——也有蓝白两色的短信功能,但短信气泡会显示出信息的时间和日期。

崭新的AF

《蜘蛛侠:远离家乡》将于年月日在北美上映

蜘蛛侠和许多纽约人一样都在处理纽约市的问题,也都依赖MTA(大纽约交通运输管理局)才能出行;还有最最重要的一点,他们都一直在玩手机,根本停不下来。

在接下来的日子里,索尼第一方独占游戏还有《往日不再》、《对马之魂》,期待更多的索尼独占游戏创造神话。

广告给人的印象是过场动画水准的画面,但其实游戏中大多数时候都只有乐高积木人一般的简单多边形。而且即使是游戏中的过场动画,也比广告差了一些。所以《最终幻想》算是实现了玩家们的幻想,只不过程度差了一些。

《蜘蛛侠:远离家乡》将于年月日在北美上映

在索尼和微软开始竞争对抗的早期,双方都想在FPS市场上证明自己。当时的标杆是《光环》。所以索尼的对策就是Guerrilla工作室的《杀戮地带》。这款续作号称全方位超越前作。虽然当时就有怀疑的声音,但总体来讲大家都是十分期待的,因为他们在年E上展示的视频实在太震撼了。在庞大城市场景中的激烈战斗,几乎能感到子弹嗖嗖飞过,让人感觉是FPS游戏的重大飞跃。

我敢大胆猜测,蜘蛛侠用的是iPhone 。因为这款手机不仅要防水,而且电池寿命得长。同时,由于蜘蛛侠整日戴着面具,人脸解锁功能对他来说好像有点难度。虽然小蜘蛛可以通过设置取消人脸识别来躲避这一关,但是他似乎更有可能会选择一个使用起来更方便的手机,这样他就不需要保证每次把脸正对着屏幕,特别是当他在纽约市转来转去、执行任务的时候。

简约、时尚、识别度高

据悉,今年索尼备受期待并且已经发售的游戏还有一款,那就是《战神》,在它发售之后同样创造了索尼第一方独占游戏的销售记录,天卖了万套,然而现在已经被“漫威一哥”蜘蛛侠拿下并且超越。

更重要的是,透过地铁窗户外面的漆黑隧道,我们可以看到蜘蛛侠在地下的时候正在用他的手机做一些事情。小蜘蛛到底在他的手机上做什么?他是在利用MTA的公共Wi-Fi在Twitter上谈论MTA的问题吗?

薄得就像一面镜子

▲暗影战衣

这款游戏中真正主导蜘蛛侠战斗风格的其实是战衣和装置系统。其中战衣除了直接关系到蜘蛛侠的外观之外,往往还附赠一项战衣能力,比如:召唤攻击无人机、发射冲击波、暂时刀枪不入、为攻击附带电流等。而战斗装置则相当于蜘蛛侠的战术装备,它们有的能立即缠住并击飞敌人、有的能同时粘住好几个目标、有的能作为陷阱、还有的能暂时让指定区域失重……

从视频可以看到,正式版的游戏色彩更加饱和,令人赏心悦目,色调也比E展的版本更暖一些,但E展示版的一些细节还是要高于正式版,譬如水平的特效。但总的来说,正式版并没有出现所谓的缩水情况,在一些场景下的画质反而是提升了。

蜘蛛侠在地铁上用手机干什么?

于是在意大利米兰街头的Darsena人工湖畔出现了这样一幕:一辆橙色公交车几乎就快要沉没到水中,而“拯救”它的则是白色的巨型蜘蛛网。当然了,广告上印着大大的《漫威蜘蛛侠》海报,让大家一眼就知道是谁千里迢迢赶来出手相助。

AF基本上延续了A简约时尚的设计思路,无论是正面还是侧面都十分的类似。最主要的不同其实集中在背部,由A的长方形支架变成梯形支架,并搭配了类似三宅一生的菱格图案,更具有质感和时尚感。整个梯形后背内放置了电路板、声场驱动装置、扬声器、接口等,完全实现了全隐藏效果,简直是收纳强迫症者的福音。

希望这位小哥能在未来找到属于自己的幸福吧。

据悉,今年索尼备受期待并且已经发售的游戏还有一款,那就是《战神》,在它发售之后同样创造了索尼第一方独占游戏的销售记录,天卖了万套,然而现在已经被“漫威一哥”蜘蛛侠拿下并且超越。

《蜘蛛侠》中的蜘蛛侠服装需要等到剧情进展到一定时间点以后才能获得。而预购奖励的一套蜘蛛侠服装也要等到这个时间点以后才能穿戴。对此Insomniac工作室已经进行确认。

不久前才发售的《漫威蜘蛛侠》可以说是风头正盛,它不仅靠头三天卖出万份的佳绩成为史上销售速度PlayStation第一方独占游戏,同时游戏的口碑也相当不俗,尤其对漫威粉丝们而言,《漫威蜘蛛侠》可以算是最不容错过的漫威游戏。

蜘蛛侠用的可能是iPhone!

▲秘密战争战衣

今年月,《漫威蜘蛛侠》的艺术总监Jacinda Chew表示,这不是一套传统的弹力紧身衣。他们为了支持现代运动装而放弃了弹力纤维。

而在战斗或者高速移动时,AF也完全不会出现拖尾的问题,画面流畅、操作跟手。值得一提的是,在枪战中,你能明显通过音响的声音判断子弹飞来的位置,感受到子弹的声音在你面前从左至右而飞过,这是绝对是拜AF最新的银幕声场旗舰版技术所赐的高还原的临场惊险,游玩《蜘蛛侠》真的做到了“音画合一”的效果。

可能就是因为这个原因,CDPR才非常不愿意公开展示《赛博朋克》的实际内容,他们前几天公布试玩视频的同时也发表了如下的话:

在这里我们选择索尼电视自带的专业“游戏模式”(游戏模式是经过索尼出厂的专业调教,在色温、色调上追求和游戏开发者想要表达的一致的专业模式)

许多游戏都曾遭遇过首发版本画质缩水的情况,这也是引起玩家们担心的原因。但对于《蜘蛛侠》来讲,它临近发售的版本其实比早先公布的视频画质效果更好了。请看下面的截图对比:

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

值得注意的是,同样是成长体系的一部分,战衣和装置的强化却是与技能连招体系独立的。其中技能连招的强化资源是随着经验值和角色等级提升自动获得的技能点,而战衣被动技能和战斗装置的强化资源则是进行搜集活动、或完成各种类型任务后得到的“代币”。这么设计的好处在于让能力强化的来源变得多元化,从而鼓励玩家去游玩类型尽可能丰富的挑战任务,或者去认真搜集遍布整个开放世界的搜集品。

《漫威蜘蛛侠》不仅让玩家体验到了超爽的蜘丝摆荡的快感,还有多达套战衣,以及后续加入的黑猫、小黑、银貂的故事,以及更多战衣,难怪玩家会喜欢,更别说还有惊艳的拍照,捕捉小虫的最美瞬间与俏皮场景。

无论是工业设计,还是屏幕的素质,AF毫无疑问都是市面上顶级的存在。全新的K HDR芯片,以及升级的银幕声场技术,搭配上PS Pro,它可能就是目前主机游戏的最佳解决方案——嗯,哈哈前提是你的荷包足够鼓的话。

《漫威蜘蛛侠》不仅让玩家体验到了超爽的蜘丝摆荡的快感,还有多达套战衣,以及后续加入的黑猫、小黑、银貂的故事,以及更多战衣,难怪玩家会喜欢,更别说还有惊艳的拍照,捕捉小虫的最美瞬间与俏皮场景。

另外也有下面这种拿直播画面截图作对比的。大家需要知道,不同的直播平台可能会使用不同的压缩率,在直播的情况下,直播平台的压缩率往往决定画面效果。

说完了水坑,又有人发现蜘蛛侠外套的材质细节不一样了,甚至还说光影效果也发生了缩水,他给出的证据是下面这对截图:

就像超级英雄有两副面孔一样,蜘蛛侠应该也有两部手机:一部以蜘蛛侠的身份用,另一部以普通人彼得·帕克的身份用。毕竟帕克不像钢铁侠托尼·斯塔克(Tony Stark)那样有钱,但是只用一部手机可能会危及他的秘密身份,所以他似乎不太可能用两款iPhone,或任何两款名牌手机,尤其是如果其中一款手机有可能在蜘蛛侠破案时坏掉。在游戏里,苹果也没有向纽约的友好社区义务警员免费捐赠iPhone。

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

以爆米花游戏的标准来衡量,《漫威蜘蛛侠》的故事质量实属上乘。叙事节奏非常明快,毫不拖泥带水。从前期铺垫到后期转折,整个过程一气呵成,宛如一部惊心动魄的动作爽片。游戏涉及的主要反派一共有人,不过情节并没有以“过关斩将”式的结构挨个展开,而是对其中两人的故事线进行了详细刻画,另外四人则相当于衬托花朵的绿叶。考虑到这款游戏的总流程大概只有个小时左右,这么做其实既能保证足够丰富的反派阵容,又能够在重点情节方面细细打磨。不过话又说回来,这毕竟是个爆米花属性非常突出的故事——即便整个流程都精彩纷呈,但是缺乏足够有营养、值得思考的内涵。《漫威蜘蛛侠》的故事或许能让你持续心潮澎湃好几个小时,但是不大可能像《最后生还者》或《生化奇兵:无限》一样让人刻骨铭心。

今日,一位名叫Tyler Schultz的国外小哥在YouTube上为大家讲述了《漫威蜘蛛侠》中的一个“悲伤的彩蛋”。

在《漫威蜘蛛侠》游戏里就有过类似的战衣出现,分别是秘密战争战衣和暗影战衣。

“水坑移到别的地方了。在别的地方你会看到成吨的水。”

但到了游戏正式发售,玩家们却发现成品的画质明显缩水。人物角色粗糙,植被和建筑材质会出现错位的情况,人物动画也比印象中处理得更加潦草。Bungie的幸运之处在于,这些关于画质的争议很快就被《光环》悬而未决的结局给盖过了,甚至有许多玩家因此完全忘记了画质缩水的事。

此前我们曾报道过,国外有一位玩家Tyler Schultz在《漫威蜘蛛侠》埋了个求婚彩蛋,却在发售前被分手,这个彩蛋也成了游戏中的一个“悲剧彩蛋”,成为了游戏圈玩家的热议话题。不过,这个“悲剧”却给别人带来了“喜剧”,另外一位玩家借由这个彩蛋向女友求婚,并且获得了女友的同意。

▲暗影战衣

今日,索尼骄傲的宣布,本作自月日发售后的天就狂卖了万套,并且成为索尼有史以来最畅销的第一方独占大作!

纽约市的夜景非常的好看,而在HDR技术的加持下,同时搭配索尼新研发的动态逐像精密显像技能,AF可以对画面中的数以百计的差别东西进行智能侦测和精准分析能显示出更多的暗部细节,就连蜘蛛侠战衣上的纹路也分毫毕现;而且整体的色彩观感也会比非HDR电视或者是一般的HDR电视好上不少,远近颜色明暗浓淡各不相同,充分地将纽约时代广场夜幕下霓虹闪烁、光怪陆离的感觉展现的淋漓尽致。

这与下面看到的短信版本不同。除此之外,甚至手机的听筒位置和前置麦克风长得都神似iPhone 或。

网友支招:“你可以告诉她你在玩《死侍》!他们看起来是一样的。”

而且我相信,彼得·帕克,作为非凡的科学天才,也作为斯塔克的朋友,他一定知道不要使用MTA的公共Wi-Fi,除非他这么做是为了证明研究目的的安全漏洞。

我知道这个结论很令人悲伤,所以我想很多人也应该有过类似的疑问:花那么大价钱买顶级电视,是否真的有必要?且不论同样可以使用的显示器,哪怕是在电视领域,也已经有很多品牌把价格压得很低了,又不是不能用,规格参数看起来也差不多,为什么还要买AF呢?

蜘蛛侠用的可能是iPhone!

AF背后的接口依然十分完备,而且接口方向全部朝向下方,方便用户进行插拔和线缆管理。值得一提的是,你还能在AF的背后发现中置扬声器的输入接口,你可以把电视当作你音响系统的低音部,搭配两旁的扬声器一起使用,声音的指向性与分离度会更好,同时也极大地省去了中置低音筒所占用的空间。

不过当然,因为距离太远而且照片相当模糊,确实无法断言这就是蜘蛛侠身着新战衣站在摩天轮上,毕竟也可能有造型类似的超能力反派会在《蜘蛛侠:远离家乡》电影中出现。

于是,一些重要的问题就出现了,比如:彼得·帕克用的是哪款手机?他是苹果的粉丝,还是坚持使用安卓设备?他能在戴着面具的情况下使用iPhone X吗?面部识别功能对他有没有用?我联系了苹果、索尼和Insomniac公司的代表,请他们置评,但目前尚未得到回复。无奈之下,我请Polygon的编辑Dave Tach来帮我探索蜘蛛侠使用的手机类型,以及他的套装对手机的电容式触摸屏能否发挥作用。

“……我们可能欠你们一个解释,为什么现在才展示游戏画面,为什么要在E和科隆展会上面向业内人士和媒体进行闭门展示。”

虽然不涉及剧情,但视频中的一些内容还是有可能造成剧透,怕影响体验的玩家可以等通关之后再看。

索尼AF,寸售价元,寸售价元——和老大哥A比,仍然是非常有竞争力的。什么?你说还是太贵了?但你得知道,你觉得东西卖得贵,往往并不是东西的问题,而是你自己的问题……

目前,《漫威蜘蛛侠》的销量已经接近于今年月份发售的《战神》的两倍,同时它也成为了史上销售速度最快的漫威系列游戏,在此之前,这一殊荣一直被《乐高漫威超级英雄》占据。对于PS玩家来说,今年的独占作品质量都相当惊喜,除了《漫威蜘蛛侠》外,还有《旺达与巨像》重制版、《底特律:变人》等赢得好评的作品。

蜘蛛侠如何刷手机?

根据GameIndustry报道,PS游戏《漫威蜘蛛侠》以微弱的优势超越了多平台发售的《孤岛惊魂》,成为了英国市场年迄今为止卖得最快的游戏。

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

另一个证据是游戏里的手机背面的“白带”边框。看看蜘蛛侠iPhone的底部——包括那可笑的边框——和下面的iPhone的对比。

我知道这个结论很令人悲伤,所以我想很多人也应该有过类似的疑问:花那么大价钱买顶级电视,是否真的有必要?且不论同样可以使用的显示器,哪怕是在电视领域,也已经有很多品牌把价格压得很低了,又不是不能用,规格参数看起来也差不多,为什么还要买AF呢?

切换到白天。纽约城湛蓝的天空非常适合AF去发挥,随随便便的一张截图就能做到电脑壁纸的级别。AF全新升级的HDR动态逐像重塑技能很好地将《蜘蛛侠》游戏光照系统的突破完美体现,对云层、楼宇、人物、树丛等同一画面中的差别东西进行独立数字修复,无论是人物向阳和背光时不同的状态,还是太阳躲在云层之后,把云层的边缘照亮时产生的轮廓,在AF的显示效果下,都已经到了以假乱真的程度。

游戏还没解锁,Cory Barlog就已经按耐不住激动的心情了,这张《蜘蛛侠》电影的gif也是非常地贴切...

(移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

《漫威蜘蛛侠》求婚彩蛋:

而面对如此好的开局,漫威官方自然也是相当满意。漫威游戏业务主管Bill Rosemann转发了GameSpot的一篇关于《漫威蜘蛛侠》的访谈视频推文,他表示自己最喜欢其中这么个说法:“《漫威蜘蛛侠》就像是漫威游戏的‘钢铁侠’”,这句话来自Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar。

我敢大胆猜测,蜘蛛侠用的是iPhone 。因为这款手机不仅要防水,而且电池寿命得长。同时,由于蜘蛛侠整日戴着面具,人脸解锁功能对他来说好像有点难度。虽然小蜘蛛可以通过设置取消人脸识别来躲避这一关,但是他似乎更有可能会选择一个使用起来更方便的手机,这样他就不需要保证每次把脸正对着屏幕,特别是当他在纽约市转来转去、执行任务的时候。

另外也有下面这种拿直播画面截图作对比的。大家需要知道,不同的直播平台可能会使用不同的压缩率,在直播的情况下,直播平台的压缩率往往决定画面效果。

IGN Italia-

我沉迷于手机的娱乐功能。游戏、电视和恐怖电影都使用我们口袋里装着的这些小玩意——手机来编造不同的故事,或者通过结合我们每天都在使用的技术来强调一个故事。蜘蛛侠的手机对他来说很重要,因此这意味着要设计一套能让他随身携带手机并随时使用的紧身服套装。而且这手机要既防水又防摔,续航还得倍儿棒。因为蜘蛛侠似乎不太可能带着电池组和电缆在纽约市四处游荡。


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